![Sony Horizon Forbidden West (PS5, EN)](/im/productimages/5/7/8/3/4/9/8/3/8/9/1/4/1/8/1/3/4/3/9/717a11ce-ae9d-4517-ac15-602aa3af6e42_cropped.png?impolicy=product&resizeWidth=720)
"Horizon Forbidden West : Burning Shores" en essai : la post-apocalypse n'a jamais été aussi belle.
Après son incursion dans l'Ouest interdit l'année dernière, la guerrière tribale Aloy se rend dans le Los Angeles post-apocalyptique de "Burning Shores". Si vous avez aimé "Forbidden West", vous allez adorer les aventures d'Aloy dans l'ancienne ville des stars et des starlettes.
Pour jouer à l'extension "Burning Shores", vous devez avoir terminé "Forbidden West". En conséquence, la critique du jeu contient des spoilers d'histoire sur le jeu principal "Horizon Forbidden West". Il n'y a pas de spoilers sur "Burning Shores" dans l'article.
La guerrière tribale Aloy a une nouvelle fois sauvé de la destruction le monde post-apocalyptique dino robotique d'"Horizon" dans "Forbidden West", du moins pour le moment. À la fin du jeu, un essaim de robots tueurs venus de l'espace se dirige vers la Terre. Ils sont contrôlés par une intelligence artificielle qui veut anéantir toute l'humanité. Après tout, Aloy a éliminé tous les membres de l'impitoyable organisation "Far Zenith", qui ont leur part de responsabilité dans ce désastre.
Ou pas ?
![Le mystérieux Sylens informe Aloy d'un nouveau danger potentiel dans le Sud.](/im/Files/7/4/9/9/9/5/7/0/Sylens%20Horizon%20Forbidden%20West%20Burning%20Shores.png?impolicy=resize&resizeWidth=430)
Source : Domagoj Belancic
Dans l'extension d'histoire "Burning Shores", Aloy apprend qu'un nouveau danger est présent dans le sud de San Francisco, en provenance des méchants high-tech de Far Zenith. Plus précisément, dans les ruines de l'ancienne Los Angeles.
L'extension s'inscrit dans la continuité du jeu principal et poursuit son histoire passionnante. En conséquence, l'aventure d'Aloys à L.A. ne ressemble pas à une extension, mais à une "vraie" suite - bien que dans un format beaucoup plus compact.
Un plongeon dans le grand bain
En tant que vétéran de "Horizon", je me sens immédiatement chez moi à Los Angeles. Peu de choses ont changé dans la boucle de gameplay. "Burning Shores" s'appuie sur les points forts du jeu principal.
Vous vous promenez dans une version post-apocalyptique de L.A., où se cachent toutes sortes de méchants dinosaures-robots. Vous travaillez sur les monstres de tôle avec votre immense arsenal d'armes. Scannez les points faibles et les composants rares des robots avec votre appareil "Focus". Les ressources obtenues vous permettent de fabriquer des munitions et d'améliorer vos armes et armures. Jusqu'ici, c'est "Horizon".
![Les combats intenses contre les dinosaures de métal sont toujours aussi amusants.](/im/Files/7/4/9/9/9/1/5/6/Kampf%20Horizon%20Forbidden%20West%20Burning%20Shores.png?impolicy=resize&resizeWidth=430)
Source : Domagoj Belancic
Contrairement au jeu principal, "Burning Shores" ne propose pas de démarrage lent, de tutoriel ou de période de grâce avec des adversaires faibles. Comme le jeu se déroule après la fin de "Forbidden West", vous disposez immédiatement de tout votre arsenal et de votre ensemble de compétences. Comme mes aventures dans l'Ouest interdit remontent à un certain temps, il me faut quelques heures et quelques morts inutiles pour me réhabituer à la complexité du système de combat.
Dès la première mission, je me bats contre un redoutable "Thunderjaw" et une nouvelle classe de robots puissants qui ressemblent à des grenouilles. Les créatures sont très bien conçues et me forcent à utiliser tout l'arsenal dont je dispose. La seule chose que je trouve inutile, ce sont les nouveaux robots volants en forme de guêpes. Ils sont agaçants, mais heureusement, ils se cassent très vite.
![Les nouveaux types d'ennemis vous donneront du fil à retordre.](/im/Files/7/4/9/9/9/1/4/5/Neue%20Roboter%20Horizon%20Forbidden%20West%20Burning%20Shores.png?impolicy=resize&resizeWidth=430)
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En plus des objets que vous avez déjà débloqués, de nouvelles compétences, équipements et armes peuvent être gagnés au cours de l'histoire. Je suis particulièrement intrigué par une nouvelle arme high-tech dans l'arsenal d'Aloy - elle bouleverse complètement le gameplay. Aloy n'a jamais été aussi puissante et brutale. Mais je ne veux pas en dire plus à ce stade.
C'est dommage que le combat final contre le boss soit très en retrait par rapport au reste du jeu. D'autant plus qu'il est incroyablement bien mis en scène d'un point de vue purement visuel. Dans tous ses niveaux d'escalade, le boss donne l'impression d'un travail laborieux, sans cesse interrompu par des attaques injustes et frustrantes. Ainsi, la conclusion laisse un arrière-goût d'inachevé qui ne colle pas avec le système de combat par ailleurs excellent.
Un monde petit et vaste
La map de Burning Shores est environ un quart de la taille de celle de Forbidden West. Le jeu ne perd pas non plus de temps dans l'exploration de la map et vous donne dès le début tous les outils dans les mains. Vous pouvez explorer les archipels avec un nouveau bateau à moteur ou vous envoler avec votre robot volant "Sunwing".
![Le monde de «Burning Shores» est plus petit que celui de «Forbidden West». Vous pouvez voyager entre les deux maps à tout moment.](/im/Files/7/4/9/9/9/1/6/3/Map%20Horizon%20Forbidden%20West%20Burning%20Shores.png?impolicy=resize&resizeWidth=430)
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La mobilité accrue donne l'impression que la map est encore plus compacte. Avec votre Sunwing, vous atteignez rapidement des parties éloignées des ruines de L.A. Contrairement à "Forbidden West", la map a été explicitement conçue pour être explorée avec un robot volant. Vous ne vous sentez plus limité par des chemins (d'escalade) prédéfinis, mais vous pouvez suivre votre propre chemin - ou voler. Le rythme du jeu s'en trouve encore accéléré et vous motive à fouiller chaque recoin de la grande ville envahie par la végétation.
![Explorer le monde d'en haut est très amusant.](/im/Files/7/4/9/9/9/1/4/9/Welt%20von%20oben%20Horizon%20Forbidden%20West%20Burning%20Shores.png?impolicy=resize&resizeWidth=430)
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Comme toujours dans "Horizon", il y a de nombreux objets à collecter, des camps ennemis à nettoyer et des donjons à parcourir. Certains puzzles de l'environnement du jeu sont même conçus pour que vous les abordiez avec votre robot volant. La formule du monde ouvert, avec des milliers de choses à faire sur la carte générale, semble toujours un peu dépassée, mais elle est au moins partiellement brisée par la mobilité gagnée.
Au cours du jeu, vous aurez également accès à un nouveau robot volant hybride qui vous permettra d'explorer le monde sous-marin. L'exploration de la map est vraiment amusante ! Dommage que le jeu me prive en partie de cette liberté dans les missions principales
![Avec le «Waterwing», vous ne possédez pas seulement les airs, mais aussi la mer.](/im/Files/7/4/9/9/9/1/4/8/Unterwasser%20Horizon%20Forbidden%20West%20Burning%20Shores.png?impolicy=resize&resizeWidth=430)
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Au cours de l'essai, j'ai rencontré quelques bugs typiques du monde ouvert. Heureusement, rien de dévastateur. Mais même dans Burning Shores, il vaut mieux sauvegarder une fois de trop que pas assez.
Regardez ces nuages!
"Burning Shores" n'est disponible que sur PS5, bien que "Forbidden West" soit également sorti sur PS4. Selon le développeur Guerilla Games, la raison en est notamment les nuages au rendu volumétrique qui flottent au-dessus de la grande ville. Ce qui peut sembler être une drôle d'excuse prend tout son sens dans la pratique. Je n'ai jamais vu d'aussi beaux nuages dans un jeu vidéo.
![Au-dessus des nuages avec mon Sunwing. Magnifique.](/im/Files/7/4/9/9/9/1/4/7/Sonnenuntergang%20Wolken%20Horizon%20Forbidden%20West%20Burning%20Shores.png?impolicy=resize&resizeWidth=430)
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Alors que "Forbidden West" devait se baser en grande partie sur de simples nuages 2D, les nuages 3D luxuriants de "Burning Shores" donnent l'impression d'être incroyablement réels. Comme vous passez beaucoup de temps sur le dos de votre Sunwing, la représentation des nuages a une grande influence sur l'expérience de jeu. Certains bancs de nuages cachent même des secrets.
![«Burning Shores» est un jeu visuellement époustouflant.](/im/Files/7/4/9/9/9/1/5/0/Wunderschon%20Horizon%20Forbidden%20West%20Burning%20Shores.png?impolicy=resize&resizeWidth=430)
Source : Domagoj Belancic
Pour le reste, les graphismes de l'extension sont magnifiques. Par rapport au jeu principal, le paysage semble un peu plus vivant, coloré et plein. Les innombrables rivières de lave qui s'écoulent le long des côtes jusqu'à la mer cristalline sont particulièrement belles. Ce n'est pas pour rien que l'extension s'appelle "Burning Shores".
![De la lave à perte de vue. Bienvenue sur «Burning Shores».](/im/Files/7/4/9/9/9/1/7/6/Lava%20Horizon%20Forbidden%20West%20Burning%20Shores%202.png?impolicy=resize&resizeWidth=430)
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Une histoire plus intime
L'histoire de Burning Shores donne également l'impression d'être beaucoup plus compacte et intime que celle de Forbidden West. Le grand casting du jeu principal se réduit à deux personnes. Outre Aloy, Seyka est désormais au centre de l'histoire. La guerrière s'est échouée sur les côtes en feu de Los Angeles avec sa tribu, les "Quen", obsédés par la technologie.
Au fil de l'histoire, les deux guerrières s'associent et combattent côte à côte des adversaires humains et robotiques. L'alchimie entre les deux fonctionne à merveille. Seuls les dialogues répétitifs pendant les combats semblent déplacés et agacent rapidement.
C'est surtout à la fin du jeu que j'aimerais que le rythme de la narration soit un peu plus lent, afin de laisser les sympathiques héroïnes respirer davantage. J'espère que nous verrons plus de Seyka dans le prochain "Horizon".
![Je suis officiellement fan de Seyka. A quand le spin-off ?](/im/Files/7/4/9/9/9/1/4/6/Seyka%20Horizon%20Forbidden%20West%20Burning%20Shores.png?impolicy=resize&resizeWidth=430)
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En plus de l'histoire d'Aloy et de Seyka, vous en apprendrez plus sur la riche histoire du monde d'"Horizon" avec des informations passionnantes sur les Quens et les Far Zeniths. Le fait que le méchant principal soit plutôt inintéressant dans toute cette construction ne me dérange pas plus que cela.
Dans l'ensemble, l'histoire fonctionne très bien. On n'a pas l'impression d'une extension forcée et collée, mais d'une prochaine étape logique dans l'aventure d'Aloy, qui donne envie de voir "Horizon 3".
Conclusion : plus qu'une simple extension
Si vous avez aimé "Horizon : Forbidden West", vous allez adorer "Burning Shores". Le DLC n'est pas une simple extension, mais une suite compacte du jeu principal.
Le jeu renonce à une entrée en matière lente et vous oblige dès le début à utiliser toute la palette de vos armes, équipements et moyens de transport. Cela rend le gameplay très varié et le rythme de jeu extrêmement élevé. Seul le combat de boss, décevant, laisse un arrière-goût d'inachevé.
Contrairement au jeu principal, la map semble plus petite et plus compacte - un changement bienvenu par rapport aux jeux à monde ouvert toujours plus grands. L'histoire a également été réduite à l'essentiel. Aloy et sa nouvelle compagne Seyka se complètent parfaitement.
Graphiquement, le jeu est au-dessus de tout soupçon. Le monde de "Forbidden West" brillait déjà par ses paysages époustouflants, pleins de détails et d'éclairages magnifiques. "Burning Shores" en rajoute une couche, notamment avec le réalisme des nuages.
En bref, "Horizon Forbidden West : Burning Shores" est une extension fantastique. J'ai hâte de découvrir la suite de l'histoire d'Aloy, la guerrière tribale.
"Horizon Forbidden West : Burning Shores" est disponible dès à présent sur Playstation 5. Le jeu m'a été fourni par Sony à des fins de test.
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Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.