
Sold Out Sniper Elite Resistance
Plus de la même chose. C'est ainsi que l'on peut résumer la dernière itération du sniper britannique. Tirer sur des nazis est toujours aussi amusant. Est-ce que je paierais le prix fort pour ça ? Absolument pas.
Cette menace de spawn de "l'arc visuel", cette poussée d'adrénaline lorsqu'il devient orange. Alors, une fois de plus, vous avez mis trop de temps. Vous mettez en joue, regardez dans la lunette de visée, expirez et appuyez sur la gâchette. Le coup de feu fouette et un autre Sturmbannführer meurt. Comme si cela ne suffisait pas, la Kill-Cam montre au ralenti comment la balle commence son voyage sanglant et où elle s'abat. Le crâne éclate, les os se brisent, les organes explosent. Yeee-haw!
"Sniper Elite : Resistance" vous sert le menu habituel - mais est-ce encore amusant ? Pas si simple de répondre. Car s'il y a ces moments ultra-satisfaisants où vous explosez les boulettes d'un soldat de la Wehrmacht à 300 mètres, il y a des moments qui semblent tout simplement poussiéreux.
L'intrigue ? Les nazis ont à nouveau une super arme - cette fois un gaz neurotoxique appelé "Petite Fleur". Vous devez empêcher son utilisation. Vous vous glissez dans la peau de Harry Hawker, qui travaille avec la Résistance française. C'est un Britannique barbu à la voix marquée et à l'accent légèrement twisté par le cockney. Il me fait penser à ces messieurs à l'allure similaire devant les stades de football britanniques , qui vous hurlent dans les oreilles "Match scaaaarf, just five quid". Karl Fairburne, le sniper américain des volets précédents, a dû prendre un congé sabbatique.
Les missions vous mènent à travers sept grands niveaux qui, bien qu'ouverts et polyvalents, sont dépourvus de toute vie au-delà des soldats allemands. Que ce soit une petite ville française ou un grand château nazi, tout vous semble très familier. Et puis, il y a un barrage. Oui, je le connais. L'histoire est également interchangeable, mais vous êtes surtout là pour la kill cam, non?
Car il y en a de nouveau. Ces moments parfaits, presque méditatifs. Vous êtes perché sur une colline, vous avez trouvé le poste de sniper parfait. En bas, des nazis patrouillent - sans se douter qu'ils sont en fait déjà presque morts. Le premier coup - pour lequel je peux vraiment prendre mon temps - est tiré dans le ventre. Zack, une autre balle dans la tête. L'un d'eux se dirige vers l'alarme pour appeler des renforts, mais il n'y parvient pas. La Kill-Cam montre, avec un luxe de détails horribles, comment votre projectile traverse un poumon. Oui, c'est brutal. Mais aussi incroyablement satisfaisant.
Le jeu vous donne la liberté de vous faufiler, de semer le chaos à distance ou - la méthode Rambo. Bonne chance ! En effet, aux niveaux de difficulté supérieurs, les nazis ne sont plus des taupes aveugles. En revanche, aux niveaux inférieurs, on n'a pas l'impression qu'ils tiennent particulièrement à maintenir le Troisième Reich.
C'est en matière de monologues qu'il faudra vous réadapter. Harry Hawker n'arrête pas de bavarder. Karl Fairburne n'était pas non plus un littéraire, mais au moins il la fermait la plupart du temps. Hawker, lui, se contente de tout commenter. "Bloody hell, that was a good one !" après le tir mortel. "Oh look, I found a sneaky little tunnel, how convenient !" après chaque découverte de passage secret. Pas de sympathie pour lui.
"Sniper Elite" propose de grands niveaux avec quelques petits points forts. Le système de bunkers nazis souterrains est particulièrement cool. Mais souvent, le design des niveaux semble étrangement familier si vous avez joué aux anciens opus de "Sniper Elite". Et même la kill-cam s'use avec le temps. On dirait que "Sniper Elite" a atteint ses limites créatives avec du sang et des tripes. On en reste à ce qui a fait ses preuves - ils devraient peut-être se procurer l'atlas du corps humain et ajouter une ou deux animations supplémentaires.
Le design des missions est lui aussi plutôt répétitif. Obtenir des documents, faire tomber des cadres supérieurs nazis, sauver quelqu'un. Les documents sont dans un coffre-fort dont vous avez besoin d'une clé. Celle-ci se trouve sous la garde d'un officier qui rôde quelque part. Ou vous pouvez le faire avec une charge explosive. Dans ce cas, vous pouvez également être sûr que le tableau de la courbe est réglé sur "action" au lieu de "furtif" pour vous. De temps en temps, vous trouverez encore quelques énigmes d'interrupteurs ici et là - mais peu de choses surprenantes.
Il y a tout de même quelques nouveautés, comme les missions de propagande. Vous trouverez des posters de résistance disséminés dans les niveaux, qui débloquent des défis bonus. Il s'agit parfois d'éliminer silencieusement un certain nombre d'ennemis en peu de temps, ou de relever certains défis de sniper dans lesquels vous devez obtenir le plus de kills possible à distance. Ça a l'air cool ? Ça l'est, en effet. C'est cool, c'est court, c'est assez simple - et sans classement en ligne, pas de motivation pour la répétition. Le réglage des armes sur les bancs de travail est également de retour. Silencieux, poignées, lunettes de visée améliorées - sympa, mais pas révolutionnaire. Les capacités spéciales de Hawker ? Les mêmes que son prédécesseur américain.
En toute honnêteté, il faut dire qu'en matière d'escalade, le Britannique est plus doué que son prédécesseur américain. Sur les tuyaux, les lianes et les corniches, il peut se déplacer avec plus d'agilité et de diversité, ce qui me donne une certaine vibration "Uncharted". Les séquences animées avec les membres de la résistance française contribuent également à l'ambiance. Mais il n'y a pas vraiment de sympathie pour les personnages - ils sont trop génériques et trop grincheux. Et Harry Hawker ne semble pas vraiment leur plaire non plus. Au moins, nous avons quelque chose en commun. Sa suffisance est presque un peu américaine
Bien sûr, il y a aussi des irritants. Pourquoi Hawker ne peut-il pas escalader les murs ? Pourquoi les développeurs ont-ils interverti les touches "attaque mortelle au corps à corps" et "étourdir" ? Comme j'ai joué au cinquième opus il n'y a pas si longtemps, il m'arrive souvent d'envoyer par inadvertance les chemises brunes au pays des rêves au lieu de les achever définitivement. L'inconvénient est qu'ils reviennent à la vie au moment où je suis en train d'échanger des coups de feu avec leurs camarades et qu'ils veulent me prendre à revers.
Un mode dans lequel un joueur réel peut vous hanter en tant que chasseur de nazis. Un frisson pour certains, pour moi plutôt une invitation au rage-quit spontané. Je me fais déjà assez taper sur les doigts par l'IA. Je n'ai pas besoin de l'adolescent boutonneux qui me tire dessus et qui ajoute des commentaires vulgaires sur les membres de ma famille proche dans le casque. Malheureusement, j'ai rencontré des problèmes techniques dans la version pré-lancement, ce qui m'a empêché de me faire une opinion détaillée sur le sujet.
"Sniper Elite : Resistance" est disponible sur PC, PS5, Xbox Series X/S et est inclus dans le Game Pass. J'ai testé la version PS5, que l'éditeur Rebellion nous a offert gratuitement. J'ai d'ailleurs donné mes impressions dans le podcast Digitec "Tech love".
Au final, la question reste la même : le jeu est-il amusant ? Oui, il l'est. Est-ce nouveau ? Pas vraiment. Si vous aimez la série et que vous voulez simplement continuer à envoyer des nazis dans l'au-delà, vous allez certainement vous amuser ici. Je l'ai fait. D'autant plus que le jeu n'est pas un "Baldur's Gate". Vous pouvez le faire en un week-end - j'en étais à une dizaine d'heures de jeu quand le générique de fin est arrivé.
Mais si vous cherchez de vraies nouveautés, vous serez déçu. Je ne garderai pas un grand souvenir de ce jeu, contrairement à la série dans son ensemble. Dans l'ensemble, je dis : "Sniper Elite" : La guerre est finie. A moins que vous ne passiez à un autre conflit (le choix est malheureusement vaste), que vous ne retravailliez les maps et que vous ne leur donniez une vraie vie.
Pro
Contre
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Depuis que j'ai découvert comment activer les deux canaux téléphoniques de la carte RNIS pour obtenir une plus grande bande passante, je bricole des réseaux numériques. Depuis que je sais parler, je travaille sur des réseaux analogiques. Un Winterthourois d'adoption au cœur rouge et bleu.