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Test de "Total War : Warhammer 3" : des batailles stratégiques épiques pour les débutants et les professionnels
Il est temps de lancer un nouveau Total War. Creative Assembly termine sa trilogie Warhammer et tente de donner une chance aux débutants. Dans le test du jeu de stratégie, nous vérifions si l'objectif est atteint.
Ceci est un article de notre partenaire de contenu "PC Games". Tu trouveras ici l'article original des deux auteurs Andreas Altenheimer et Benedikt Plass-Flessenkämpe.
Des jeux informatiques "épiques", il y en a des masses, mais la série Total War est en outre une bête à part entière. Que vous combattiez dans la Rome antique, que vous meniez une campagne en tant que shogun à travers le Japon féodal ou que vous conquériez les trois royaumes légendaires de Chine : dans chaque jeu, vous construisez votre empire tour après tour, vous coopérez avec des nations amies et vous commandez des armées entières de soldats en polygone qui se frappent mutuellement la tête lors de batailles à grande échelle. Presque tous les Total War font référence à des événements historiques et à des faits réels que nous avons appris en cours d'histoire. Parmi les rares exceptions, on trouve les deux volets de Warhammer de 2016 et 2017, basés sur le classique de table éponyme de Games Workshop, qui mélangent le concept de stratégie 4X avec une bonne dose de fantastique et de magie. En fait, le développeur Creative Assembly visait dès le départ une trilogie, qui se conclut aujourd'hui avec "Total War : Warhammer 3".
Dès l'installation, vous constatez que la devise des Britanniques est définitivement "Ne pas se mouiller, mais faire le plein" : le jeu occupe en effet pas moins de 112 gigaoctets de mémoire sur votre disque dur. Le troisième opus est donc presque deux fois plus épais que son prédécesseur, ce qui se répercute sur la présentation. Tout d'abord, les graphismes sont moins colorés ou artificiels, l'environnement regorge de détails et crée une atmosphère beaucoup plus sombre grâce à ses couleurs discrètes. A cela s'ajoutent des séquences intermédiaires courtes mais bien mises en scène et une bande-son orchestrale harmonieuse.
Malheureusement, vous devez vous préparer à de longs temps de chargement qui, dans le cas d'un support de stockage HDD, prennent plusieurs minutes par sauvegarde ou par bataille. Il est donc conseillé de libérer suffisamment d'espace sur un disque SSD afin de réduire significativement l'attente.
Un plaisir stratégique bien connu
Le cœur du jeu de "Total War : Warhammer 3" n'a pas changé au premier abord : Vous construisez votre empire dans un mode au tour par tour, déplacez vos armées sous la forme de petits personnages sur la carte du monde, équipez les villes déjà conquises de nouveaux bâtiments et entretenez des relations diplomatiques avec les autres factions. En revanche, si un conflit éclate entre deux parties ennemies, vous pouvez généralement décider : Souhaitez-vous que l'ordinateur génère l'issue de la bataille ou préférez-vous la mener vous-même ?
Dans le premier cas, contrairement aux jeux Total War précédents, vous obtenez des informations beaucoup plus concrètes sur le résultat final. En plus d'une estimation des chances de succès, toutes les unités qui ont de grandes chances de perdre la vie clignotent en rouge.
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Source : PC Games
Si vous voulez vous battre, Total War passe en mode temps réel et vous donne le commandement de centaines de soldats. Ceux-ci sont regroupés en unités et sont divisés en différents types que vous utilisez le plus efficacement possible contre les troupes ennemies, comme dans un principe complexe de ciseaux, pierre et papier. Les archers agissent de préférence à l'arrière-plan et sont un bon moyen de combattre les épéistes, les unités montées devraient prendre de flanc les combattants à distance, les lanciers permettent de neutraliser la cavalerie et les épéistes décimeraient idéalement ces mêmes lanciers à proximité directe.
Grâce au cadre de Warhammer, de nombreuses créatures volantes et des démons géants viennent s'ajouter, sans parler des arts magiques complexes des commandants. Ces derniers apportent en outre une bonne dose d'ambiance de jeu de rôle en gagnant en force au fur et à mesure de leur expérience au combat, en pouvant porter de l'équipement et en apprenant une nouvelle compétence de combat ou du moins en améliorant une ancienne à chaque passage de niveau.
L'un des principaux points faibles de Total War : Warhammer 3 est l'IA, qui prend parfois des proportions étranges dans les batailles en temps réel. Alors que vous, en tant que joueur, faites attention à bien séparer vos unités et à les répartir de manière ciblée sur vos adversaires, l'ordinateur se fie bien trop souvent à une tactique aveugle de rush and attack.
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Source : PC Games
De plus, nous avons remarqué lors du test quelques ratés étranges que nous avons observés dans le mode de difficulté "normal". Le meilleur exemple : une fois, nous avons placé effrontément nos archers au premier rang et avons tiré tranquillement sur une unité située au premier plan. L'ordinateur, quant à lui, n'a pas bougé, bien que des flèches pleuvent sur ses soldats. Ce n'est que lorsque la moitié d'entre eux étaient morts au sol qu'il a agi et déplacé ses troupes.
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Source : PC Games
Malgré cela, il existe de nombreuses possibilités et sources d'erreurs qui peuvent faire échouer vos plans de conquête, que vous manquiez d'argent pour développer vos villes ou que vous soyez submergé par l'arrivée soudaine de renforts ennemis au cours d'une bataille. C'est pourquoi la série se distingue massivement des produits concurrents plus accessibles comme Sid Meier's Civilization, même dans les niveaux de difficulté inférieurs. Certes, les commandes sont bien organisées compte tenu de la grande complexité et de nombreuses aides en jeu expliquent de manière ciblée vos questions. Cependant, nous regrettons l'absence d'un manuel classique que vous pourriez feuilleter confortablement d'un bout à l'autre et dans lequel vous n'auriez pas à cliquer laborieusement d'un mot-clé à l'autre.
Malgré tout, Creative Assembly a eu une idée pour aider les débutants dans Total War : Warhammer 3 : une vaste campagne prologue, dans laquelle vous jouez le rôle de la race Kislev et où une grande partie des mécanismes du jeu vous sont expliqués. La campagne prend plusieurs heures et donne des objectifs très concrets que vous devez remplir au fur et à mesure. Pour autant, elle ne se perd pas dans les détails et laisse de nombreuses nuances et facettes ouvertes. Elle se concentre simplement sur l'essentiel, à savoir la conquête de villes, les bases de la diplomatie et bien sûr la gestion de votre armée au cours d'une bataille. C'est bien !
Overkill des factions
Bien sûr, les développeurs ont aussi pensé à leurs fidèles fans et impressionnent tout d'abord par un volume énorme, qui contribue également à l'appétit du jeu pour le disque dur. Ainsi, il y a huit races indépendantes avec lesquelles vous menez la campagne principale "Le royaume du chaos". La race déjà mentionnée des Kislev s'inspire grossièrement de notre culture russe locale, tandis que les Cathay sont de lointains parents des Chinois. Si vous n'avez pas envie d'utiliser des unités humaines, il est préférable d'opter pour les subordonnés des quatre puissants dieux du chaos Khorne, Nurgle, Tzeentch ou Slaanesh. L'octet est complété par les démons du chaos et les habitants des royaumes des ogres. Ces derniers font toutefois partie d'un DLC que seuls les premiers acheteurs de "Total War : Warhammer 3" recevront gratuitement jusqu'au 24 février 2022.
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L'histoire de la campagne est d'ailleurs directement liée à la fin du prologue. Yuri Barkov a été induit en erreur par le prince démoniaque Be'lakor et manipulé pour blesser mortellement le dieu-ours Ursun. Les objectifs varient en fonction de la race que vous incarnez : Alors que les humains de Kislev et de Cathay veulent sauver Ursun, les subordonnés des dieux du chaos veulent le voir mort pour de bon.
Chaque race possède en outre ses propres mécanismes de jeu, ce qui apporte une grande variété. Ainsi, les Slaanesh sont capables de séduire les unités ennemies et de les rallier à leur cause, tandis que les Tzeentch peuvent manipuler l'adversaire à l'aide de la métamorphose des voies et forcer une guerre entre deux factions amies.
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Source : PC Games
Certaines races brillent même par des idées vraiment innovantes, qui vous obligent à repenser complètement la composition de votre armée. Le meilleur exemple : les Cathays, qui vivent pour un rapport équilibré entre les forces Yin et Yang. En d'autres termes, la construction de bâtiments, le recrutement d'unités ou la recherche d'une nouvelle technologie font pencher la boussole soit vers le Yin, soit vers le Yang. Et plus ce rapport est équilibré, plus votre empire agit efficacement.
Une autre caractéristique unique de la race Cathay sont les caravanes, qui vous permettent d'établir des routes commerciales vers les Kislevs. Mais attention : les caravanes traversent le monde du jeu comme des unités indépendantes et sont donc à la merci d'attaques surprises de l'adversaire, que vous devrez repousser en cas de doute.
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Source : PC Games
Oser plus de diplomatie
Pour le reste, Creative Assembly s'est surtout penché sur l'aspect diplomatique et l'a enrichi de fonctionnalités utiles. Particulièrement important : si vous menez une alliance militaire avec une autre faction, vous accumulez automatiquement des points dits de solidarité. Vous pouvez les dépenser de différentes manières, par exemple en empruntant une unité à votre allié ou en lui demandant de défendre une de vos villes.
Cela devient vraiment intéressant lorsque vous installez des avant-postes dans les villes de votre faction amie : Vous aurez alors accès à leurs types d'unités, que vous pourrez recruter et combiner avec vos propres troupes.
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Source : PC Games
D'autres nouveautés diplomatiques concernent l'échange de colonies ou le commerce rapide déjà introduit dans Total War : Three Kingdoms, grâce auquel vous pouvez voir en un coup d'œil toutes les chances de succès avec toutes les factions disponibles.
Désormais, jusqu'à huit joueurs en même temps
Si vous préférez jouer avec des amis, vous pouvez bien sûr aussi jouer à la campagne principale en ligne. À cet égard, Total War : Warhammer 3 se distingue à nouveau de son prédécesseur sur deux points : d'une part, jusqu'à huit joueurs peuvent s'affronter, et d'autre part, sur la carte du monde, tous les participants effectuent leurs actions simultanément et non l'un après l'autre. Cela confère à la partie au tour par tour un certain facteur de temps réel, car vous pouvez littéralement fuir les unités d'un autre joueur et vous réfugier dans l'une de vos villes.
En outre, il existe deux autres campagnes bonus, principalement destinées aux sessions multijoueurs. Tandis que "Ténèbres et discorde" voit également s'affronter jusqu'à huit joueurs, "Quelque chose ne tourne pas rond dans l'État de Kislev" est nettement plus compacte. Creative Assembly a explicitement conçu la mini-campagne pour un long après-midi, dans laquelle jusqu'à trois adversaires peuvent mener à bien une aventure complète.
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Source : PC Games
Si vous n'avez pas envie de participer à l'une des campagnes et que vous souhaitez simplement livrer quelques batailles, vous pouvez choisir de vous mesurer à l'IA de l'ordinateur ou à nouveau à quelques amis. Les vétérans connaissent déjà une grande partie des modes de jeu des précédents jeux Total War, comme le "combat terrestre" ou le "siège". Ce qui est nouveau en revanche, c'est le "combat pour la survie" : ici, vous avancez avec votre armée d'un point nodal à un autre et devez vous défendre contre plusieurs vagues d'ennemis. En contrepartie, vous pouvez recruter de nouvelles unités directement sur le champ de bataille et construire des murs de protection pour freiner l'assaut de vos ennemis.
Conclusion : un Total War pour débutants et professionnels
La série Total War submerge plus d'un débutant par sa complexité. Il y a tant de choses à garder à l'esprit et c'est pourquoi je risque d'échouer à de nombreux endroits. Rien d'étonnant à cela : Creative Assembly a toujours eu du mal à donner un bon aperçu de toutes les mécaniques de jeu importantes - jusqu'à maintenant. Car c'est précisément sur ce point que "Total War : Warhammer 3" est un grand pas dans la bonne direction. La vaste campagne prologue était attendue depuis longtemps : certes, le débutant se sentira ici aussi dépassé par le nombre d'icônes et d'options. Mais s'il se laisse aller et suit sagement les instructions données, il se rendra compte avec le temps que ce n'est pas si difficile que ça ! Les vétérans se réjouiront en revanche de l'ampleur du jeu, des factions parfois délicieusement innovantes (Cathay !) et de toutes les améliorations apportées au thème de la diplomatie. Il n'y a qu'au niveau de l'IA que les créateurs devraient s'asseoir et corriger l'une ou l'autre incohérence.
Pour
- Le jeu Total War : Warhammer le plus complet à ce jour.
- Huit races indépendantes avec des mécanismes de jeu en partie vraiment innovants
- Des options de diplomatie très étendues, qui permettent entre autres un mélange d'unités de différentes factions.
- Un prologue très bien écrit, qui explique habilement tous les éléments importants du jeu.
- Une présentation forte et une ambiance géniale
- Campagne multijoueur possible avec jusqu'à huit joueurs
Contre
- Malgré le prologue, la campagne n'est toujours pas facile à apprendre
- Temps de chargement très longs (surtout sur les disques durs HDD)
- Consomme plus de 100 gigaoctets de mémoire sur le disque dur
- Absence d'IA dans les batailles.
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