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Filaire
J’ai testé une souris de jeu ergonomique verticale pour soulager mon poignet. Elle n’est malheureusement pas faite pour jouer, mais convient pour le travail.
Ces derniers temps, j’ai souvent des crampes au poignet droit après mes longues sessions de jeu. Cela n’est pas très surprenant étant donné que je passe tout de même des heures à jouer avec un poignet tourné vers l’intérieur, position qui peut entraîner des inflammations et des douleurs. Je me suis donc procuré une souris de jeu verticale pour soulager mon avant-bras. Je ne savais même pas que ça existait. Lorsque la souris est arrivée, j’étais conquis : haute, imposante, avec un éclairage RGB et un commutateur CPI.
La souris me fait une très bonne première impression et offre une prise en main agréable. Mon avant-bras repose dans une position naturelle sur la table grâce à l’angle de 45 degrés. Cependant, cette rotation du poignet me force aussi à faire des mouvements inhabituels. Pour déplacer ma souris normale, je fais des mouvements vers la gauche et vers la droite avec ma main, c’est très intuitif. Sur la souris verticale, ma main est tournée, donc pour aller vers la gauche, je ne déplace plus ma main vers la gauche, mais je dois l’avancer ou la reculer. Il va me falloir un peu de temps pour m’y habituer.
Je remarque également que la souris verticale est plus lourde et glisse moins bien sur le tapis que ma souris habituelle. Mais il y a bien pire, à cause de son centre de gravité plus élevé, la souris ne cesse de basculer. Et cela empêche le capteur de lire mes mouvements avec précision.
Dans les jeux qui exigent de la précision, cela peut être fatal. J’en viens à manquer des ennemis immobiles dans PUBG, à cliquer sur les mauvais mobs dans World of Warcraft et à tirer mes Ultimates au milieu de nulle part dans Smite. J’obtiens de moins bons scores et je meurs dans des situations où j’avais clairement l’avantage.
Cette première expérience est frustrante, mais je décide de donner sa chance à la souris. Des semaines durant, je me torture dans l’espoir de m’habituer à la nouvelle position des mains. Malheureusement, je n’arrive pas à résoudre le problème de la souris qui bascule. Même après des semaines, je rate plus souvent que je ne touche. Mon ratio Kill/Death ressemble au cours de l’action Ubisoft après la sortie de Skull & Bones, il est en chute libre.
En quête de solutions – et d’un peu de réconfort – je vais voir ce que les autres pensent des souris gaming verticales. Sur YouTube et Reddit, il apparaît rapidement que la plupart des gens sont dans le même cas que moi. Les souris sont trop encombrantes, trop lourdes et pas assez précises. Seuls quelques cas isolés semblent satisfaits.
Les souris verticales sont idéales pour travailler et c’est d’ailleurs souvent dans les bureaux qu’on les croise. La mienne y a justement atterri. En effet, au travail, ça n’est pas grave si les mouvements ne sont pas particulièrement rapides ou précis. Je profite ainsi des avantages de la forme ergonomique sans les inconvénients du manque de précision.
Pour jouer, je suis revenu à ma souris de jeu normale. Avec elle, j’enchaîne les headshots propres et je fais remonter lentement mon ratio KD. Et pour soulager mon avant-bras, je me suis tourné vers les exercices d’étirement. Je fais aussi une pause d’un quart d’heure par heure de jeu, comme il est normalement recommandé. On verra combien de temps j’arrive à m’y tenir.
Mes refuges portent des noms comme la Terre du Milieu, Skyrim et Azeroth. Si je dois les quitter en raison d'obligations de la vie réelle, leurs bandes-son épiques m'accompagnent au quotidien, à la LAN party ou à la session D&D.