Sony Access - Controller
PS5Prix en EUR TVA incl., livraison gratuite
Livré entre 15/1/2025 et 17/1/2025
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Informations sur le produit
Plateforme | PS5 |
Type de manette | Manette |
Transmission du signal | Sans fil |
Connexion périphérique | USB |
Alimentation | Fonctionnement sur batterie |
Caractéristiques du contrôleur | Prise casque |
Numéro d'article | 39138959 |
Fabricant | |
Catégorie | |
Réf. du fabricant | 1000038368 |
Date de sortie | 06/12/2023 |
Groupe de couleurs | Blanc |
Couleur exacte | Blanc |
Console | Playstation |
Plateforme | PS5 |
Type de manette | Manette |
Transmission du signal périphérique | Sans fil |
Connexion périphérique | USB |
Caractéristiques du contrôleur | Prise casque |
Alimentation | Fonctionnement sur batterie |
Contenu de la livraison | Câble USB, Contrôleur |
Pays d'origine | Chine |
Engagement des fabricants | RE100, SBTi |
Poids | 322 g |
Largeur | 14.10 cm |
Longueur | 19.10 cm |
Hauteur | 3.90 cm |
Longueur | 38 cm |
Largeur | 20.10 cm |
Hauteur | 8.60 cm |
Poids | 1.05 kg |
Les spécifications peuvent inclure des traductions automatiques non vérifiées.
14 jours de rétractation légale
30 jours de droit de retourConditions de retour
30 jours de droit de retourConditions de retour
24 mois Garantie légaleConditions de garantie
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie légale
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Manette » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Galaxus- 12.Honeycomb1,5 %
- 12.Nacon Gaming1,5 %
- 12.Sony1,5 %
- 12.Speedlink1,5 %
- 12.Tracer1,5 %
Durée de la garantie légale
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Galaxus- 16.Logitech G3 jours
- 16.Scuf3 jours
- 16.Sony3 jours
- 19.Microsoft4 jours
- 19.Nintendo4 jours
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Manette ».
Source: Galaxus- 4.Nintendo0,8 %
- 5.Freaks and Geeks1,3 %
- 6.Sony1,5 %
- 7.Deltaco Gaming1,6 %
- 8.Datel1,7 %
Source: Galaxus
Traduction: traduction automatique
Très bien80/100
Phil Spencer, le directeur de Microsoft Xbox, a déclaré lors de la présentation de la manette adaptative : "When everybody plays, we all win" - quand tout le monde peut jouer, nous gagnons tous. Et il a raison. Certes, les deux aides à la commande n'auraient obtenu que des notes moyennes lors de l'essai régulier de la manette chez COMPUTER BILD, mais ce n'est pas de cela qu'il s'agit ici...