Apple Vision Pro devrait prendre en charge les contrôleurs VR de Sony à l'avenir
Jusqu'à présent, le Vision Pro n'est contrôlé que par des gestes. Selon "Bloomberg", cela pourrait bientôt changer. Apple serait en pourparlers avec Sony à ce sujet.
Apple et Sony pourraient s'associer pour rendre le Vision Pro plus attractif pour le jeu. Le casque AR devrait à l'avenir prendre en charge les contrôleurs du Playstation VR2. C'est ce que rapporte Mark Gurman de "Bloomberg". Les deux entreprises se seraient mises d'accord au début de l'année. Apple aurait ensuite approché les développeurs pour discuter de l'implémentation des contrôleurs.
La commande gestuelle normale du Vision Pro est trop imprécise et n'offre pas assez de possibilités pour les jeux. Certes, Apple prend déjà en charge les manettes de la Playstation 5 et de la Xbox. Mais ni l'une ni l'autre ne sont conçues pour les jeux VR. Par conséquent, presque personne ne développe de jeux pour le casque d'Apple. Et ce, bien que la puce M2, les écrans haute résolution et les capteurs avancés offrent de bonnes conditions.
Le jeu pourrait renforcer la demande
Au lieu de cela, le Vision Pro, qui coûte 3500 dollars, est jusqu'à présent surtout utilisé pour la consommation de médias et reste un produit de niche. Selon "Bloomberg", moins d'un demi-million d'unités ont été vendues depuis février. Apple aurait donc l'intention d'arrêter la production très prochainement. Le casque Quest 2 de Meta, très populaire, se serait vendu à plus de 20 millions d'exemplaires. Aucun chiffre n'est encore disponible pour le Quest 3.
Mark Gurman écrit que le gaming pourrait aider à rendre le Vision Pro attractif pour un plus grand nombre. Apple n'a apparemment pas suffisamment encouragé les développeurs lors du lancement - en particulier, la société californienne n'a pas payé les studios pour qu'ils produisent du contenu. Au lieu de cela, Apple comptait sur les studios pour développer eux-mêmes des programmes et des jeux pour la nouvelle plateforme.
La prise en charge prévue des contrôleurs tiers pourrait être le signe que les choses vont bientôt changer. Mais pour cela, Sony doit d'abord rendre ses contrôleurs VR disponibles en tant que produits autonomes. Jusqu'à présent, ils ne sont disponibles qu'en combinaison avec le propre casque du fabricant japonais.
Mon empreinte digitale change régulièrement au point que mon MacBook ne la reconnaît plus. Pourquoi ? Lorsque je ne suis pas assis devant un écran ou en train de prendre des photos, je suis probablement accroché du bout des doigts au beau milieu d'une paroi rocheuse.