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"Cyberpunk 2077" est magnifique avec le Path Tracing, si votre carte graphique le permet.

Kevin Hofer
11/4/2023
Traduction: traduction automatique

Depuis aujourd'hui, "Cyberpunk 2077" est jouable sur PC avec le nouveau mode Overdrive. Dans ce mode, toutes les sources de lumière sont rendues avec Ray Tracing. Cela permet d'obtenir des graphismes impressionnants, mais nécessite beaucoup de puissance de calcul.

"Cyberpunk 2077" n'est pas le premier jeu à faire la démonstration du ray tracing complet. "Minecraft", "Quake 2" ou "Portal" ont déjà montré à quel point les jeux plus anciens peuvent être beaux avec cette technologie. Le jeu de rôle et d'action en monde ouvert de CD Projekt Red montre de manière impressionnante que le path tracing est également possible pour des jeux plus récents. Mais cela nécessite une certaine puissance de calcul.

Le path tracing et ses limites

Le ray tracing a jusqu'à présent permis de calculer les ombres, les réflexions et l'éclairage global pour un petit nombre de sources lumineuses. Le "traçage de rayons" complet - Path Tracing - modélise les propriétés de la lumière provenant d'un nombre pratiquement illimité de sources. Tous les effets de lumière sont donc générés par ray tracing au lieu de la tramérisation classique.

Rasterization (gauche) vs. Path Tracing (droite).
Rasterization (gauche) vs. Path Tracing (droite).
Source : Youtube / DigitalFoundry

Avec la rastérisation, il arrive souvent que la lumière traverse les murs. Cela ne se produit plus avec le Path Tracing. Avec les Shadow Maps, des ombres sont insérées dans la Rasterization. Cela demande beaucoup de ressources et d'efforts. Il en résulte souvent des ombres manquantes. Avec Path Tracing, cela appartient au passé. En bref, des scènes entières sont éclairées comme dans la réalité. Voici une vidéo de ce à quoi cela ressemble en 4K:

Nvidia qualifie le mode Overdrive de "Cyberpunk 2077" d'avant-première technologique. Le fabricant de cartes graphiques a travaillé en étroite collaboration avec CD Projekt Red pour le mode Overdrive. Celui-ci doit donner un aperçu de ce qui est possible avec le Path Tracing. Le terme "aperçu technologique" indique clairement qu'il y a encore de la place pour des améliorations.

L'avenir du graphisme est gourmand en ressources

Dans une propre avant-première, Nvidia démontre elle-même les limites actuelles du Path Tracing. Avec une carte graphique RTX-4090, le modèle haut de gamme actuel, moins de 20 images par seconde (FPS) sont possibles en mode Overdrive en résolution 2160p. En combinaison avec la technologie de suréchantillonnage de l'IA DLSS 3, on atteint alors environ 100 FPS.

Mode Psycho (gauche) vs. Mode Overdrive (droite).
Mode Psycho (gauche) vs. Mode Overdrive (droite).
Source : Youtube / DigitalFoundry

L'aperçu technologique montre que le path tracing est l'avenir. "Cyberpunk 2077" ressemble à certains endroits à un autre jeu. Ce qui était en germe avec l'introduction du ray tracing il y a près de cinq ans semble ainsi se concrétiser définitivement : le passage des graphismes de dernière génération aux graphismes de nouvelle génération.

Dans une avant-première, le magazine Gaming Digital Foundry montre les différences entre le mode Overdrive, le rasterizing classique et le réglage de ray tracing le plus élevé à ce jour, "Psycho". Même par rapport au mode Psycho, les différences sont drastiques. En effet, ce dernier utilise toujours la rastérisation pour certains éclairages et fait appel à différentes technologies de ray tracing. Il s'agit donc d'un double hybride. Le mode Overdrive utilise "ReStir Direct Lighting" pour l'éclairage direct et "ReStir Global Illumination" pour l'éclairage indirect. Cela est expliqué dans la vidéo de DigitalFoundry.

Dans la première vidéo intégrée de Digital Foundry, une RTX 4090 avec le mode de performance DLSS activé atteint au moins 60 FPS. Dans l'article d'Eurogamer.net, Richard Leadbetter de Digital Foundry écrit que le mode Overdrive est fait pour les cartes de la série RTX-40. Cependant, avec une RTX 3080, il a également obtenu entre 40 et 60 FPS en résolution 1440p et en mode DLSS Balanced. Si vous avez une des cartes graphiques haut de gamme de la série RTX-30, vous pouvez donc vous aussi faire une incursion dans Night City avec Path Tracing.

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