Nintendo
Nouveautés + tendances

"Super Mario 64" : Un fan ouvre une porte pour la première fois en 28 ans - et n'obtient rien

Debora Pape
14/5/2024
Traduction: traduction automatique

Pendant 28 ans, une porte est restée fermée. Mais aujourd'hui, un fan a réussi à franchir une porte à l'aide de différentes astuces. Cela ne lui a rien apporté, si ce n'est un peu de gloire.

Près de 28 ans après la sortie de "Super Mario 64", un fan a réussi pour la première fois à ouvrir une porte jusqu'alors fermée, preuve vidéo à l'appui. Sorti en 1996 comme titre de lancement avec la nouvelle console Nintendo 64, "Super Mario 64" était le premier jeu Super Mario en trois dimensions. La nouvelle liberté dans l'espace et les graphismes révolutionnaires de l'époque, sans oublier le gameplay amusant, ont rendu le jeu très populaire. S'il n'y avait pas eu le problème de la porte...

Une porte fermée à clé est une épine dans le pied depuis près de 30 ans

Le cœur du drame est une porte dans le monde de neige "Bibberberg Bob". Ce monde est l'un des premiers auxquels vous pouvez accéder dans le jeu. Ici, vous sautez dans la cheminée d'un chalet de montagne, puis vous dévalez une piste de glace. Si vous parvenez à le faire sans tomber, vous finirez par arriver dans une pièce avec une porte. Une fois la porte franchie, une étoile dorée apparaît et vous pouvez terminer le niveau.

C'est de cette porte qu'il s'agit : elle ne s'ouvre normalement que de l'intérieur.
C'est de cette porte qu'il s'agit : elle ne s'ouvre normalement que de l'intérieur.
Source : Nintendo

Une fois franchie, la porte ne peut plus être ouverte de l'extérieur. Une aberration pour les fans qui veulent explorer chaque recoin du monde. De plus, les speedrunners ont supposé qu'il était possible de gagner quelques secondes. Les speedrunners tentent d'établir des records de vitesse dans les jeux. Pour cela, ils déforment souvent les mécaniques de jeu : ils exploitent des glitches et prennent des raccourcis inhabituels.

Dans "Bibberberg Bob", un tel raccourci pourrait s'imposer : Si vous laissez la cabane et sa fête de la glisse sur votre droite et que vous sautez directement en bas de la montagne, vous arriverez également à la cabane au bas de la patinoire. Mais pour obtenir l'étoile, vous devez entrer puis sortir de la cabane - et c'est précisément ce chemin qui a été bloqué jusqu'à présent.

Glitch et codes qui se chevauchent vs. mur invisible

Le fan "Alexpalix1" a trouvé un moyen d'ouvrir la porte. Il a enregistré son succès et a posté la vidéo sur Discord. Le YouTuber "pannenkoek2012" explique dans une vidéo détaillée quel est le problème avec la porte et comment Alex a réussi à l'ouvrir.

Dans sa vidéo, Pannenkoek montre, à l'aide de modèles polygonaux, que la porte pourrait certes être ouverte. Cependant, un mur invisible devant la porte empêche Mario de l'atteindre. Une astuce pour franchir ce mur est connue depuis longtemps : Avec l'aide d'un grand pingouin devant la cabane, vous pouvez vous faire pousser à travers. Mais comme il n'y a pas de sol ferme juste devant la porte, Mario tombe vers la mort.

Alex a toutefois pu exploiter une autre mécanique du jeu à ce stade. Pannenkoek montre les sections de code dans la vidéo et explique : si Mario entre un changement de direction en chute libre, son statut "Chute" est remplacé par le statut "Marche" - même s'il continue à tomber. Le statut "Marcher" est la condition préalable à l'ouverture d'une porte.

Et donc, apparemment, il suffit de changer de direction au bon moment dans la chute pour ouvrir la porte.

Au final, le tour ne sert à rien

Certes, Alex a réussi à ouvrir une porte fermée depuis près de trois décennies grâce à ses tours. Mais cela n'apporte pas d'avantage de vitesse. Pannekoek démontre dans sa vidéo que le passage habituel par la patinoire donne tout de même un gain de temps de quelques secondes.

Photo d’en-tête : Nintendo

Cet article plaît à 129 personne(s)


Commentaire(s)

Avatar