Critique

Tirez le meilleur parti du Playstation VR2 avec ces jeux

Domagoj Belancic
2/3/2023
Traduction: traduction automatique

Le matériel du Playstation VR2 est à la pointe de la technologie. Avec ces sept jeux, vous exploiterez pleinement les possibilités techniques du nouveau casque VR de Sony.

Le Playstation VR2 est une pièce de matériel impressionnante. Par rapport au premier casque PSVR, Sony a fait un énorme bond en avant. Le nouveau casque VR se distingue par des écrans de meilleure qualité, un suivi plus précis et des contrôleurs spécialement conçus pour le PSVR2.

Malheureusement, le Playstation VR2 n'est pas livré avec une démo qui vous permettrait de découvrir les avantages de ce nouveau matériel. Lors du lancement du premier PSVR, vous pouviez encore télécharger gratuitement "The Playroom VR" et de manière payante "Playstation VR Worlds" sur le Playstation Store. Ces collections de mini-jeux divertissants ont servi de vitrines pour le nouveau matériel et ont constitué une introduction parfaite à la réalité virtuelle de Sony.

Une telle introduction n'est pas disponible pour le PSVR2. Pour remplacer les démos manquantes, j'ai sélectionné sept jeux du line-up de lancement. Ces jeux exploitent au mieux les fonctionnalités du nouveau matériel et vous permettent de vous familiariser avec le monde VR de la Playstation 5.

Avec "Cosmonious High", découvrez les contrôleurs VR2-Sense en toute sérénité

Le tracking du premier PSVR fonctionnait plutôt mal que bien. Les mouvements des contrôleurs et du casque étaient suivis par une caméra externe. En revanche, le système PSVR2 utilise quatre caméras intégrées directement dans le casque

Avec ces caméras, les lunettes ne déterminent pas seulement leur propre position dans l'espace tridimensionnel, mais aussi la position et l'orientation des nouveaux contrôleurs VR2-Sense. Ainsi, les mouvements, petits ou grands, sont mesurés avec précision et traduits dans l'espace virtuel sans latence.

Avec "Cosmonious High", vous aurez une bonne idée des contrôleurs et des possibilités d'entrée créatives offertes par cette technologie.

Dans ce jeu aux couleurs vives, vous incarnez un alien dans un lycée intergalactique. Dans le jeu, les manettes deviennent vos mains virtuelles. Et avec elles, vous pouvez faire beaucoup de choses. Vous disposez de super-pouvoirs délirants qui vous permettent d'utiliser vos mains pour projeter de l'eau, geler des objets ou créer de petites tornades. Au fil du jeu, vous apprendrez de nombreux nouveaux tours.

Quand vous n'êtes pas en train de semer la pagaille à l'école avec vos super pouvoirs, vous échangez avec vos camarades de classe sur les derniers potins du lycée ou vous participez à des mini-jeux divertissants pendant les cours.

En cours de chimie, vous mélangez des substances dangereuses, en cours d'art, vous créez des sculptures grâce à vos superpouvoirs et en cours de musique, vous jouez d'instruments extraterrestres. Le suivi des contrôleurs VR2-Sense est toujours précis et fiable dans toutes les situations de jeu.

La salle de classe aurait bien besoin d'un coup de peinture. Alors je m'asperge de peinture rouge.
La salle de classe aurait bien besoin d'un coup de peinture. Alors je m'asperge de peinture rouge.
Source : Domagoj Belancic

"Cosmonious High" est un jeu totalement sans stress que vous pouvez mettre entre les mains de joueurs inexpérimentés. Vous ne pouvez pas mourir et il n'y a pas de meilleurs scores. L'utilisation des contrôleurs VR2-Sense est intuitive et vous offre de nombreux moments d'émerveillement. C'est l'introduction parfaite et décontractée à la VR sur la Playstation 5.

Dans "Rez Infinite", vous visez avec vos yeux

Dans "Rez Infinite", vous incarnez un hacker qui se bat contre des systèmes IA et des virus malveillants dans un environnement virtuel. Le jeu vous emmène sur des chemins prédéfinis à travers des mondes informatiques abstraits qui rappellent "Tron". Sur ces chemins, vous abattez en masse des programmes informatiques ennemis.

La musique, les effets sonores, les ennemis et les tirs fusionnent au fur et à mesure que les niveaux se complexifient pour créer une expérience de jeu immersive qui vous plonge dans une sorte de transe.

La particularité de la version PSVR2 du jeu est que vous pouvez viser et tirer avec vos yeux. Oui, vous avez bien lu. Cela fonctionne grâce à la caméra infrarouge installée à l'intérieur du casque. Celle-ci suit vos yeux pendant le jeu. En d'autres termes, le PSVR2 sait où vous regardez.

Viser avec les yeux fonctionne étonnamment bien. J'espère qu'à l'avenir, davantage de jeux de tir utiliseront le suivi oculaire du casque PSVR2.
Viser avec les yeux fonctionne étonnamment bien. J'espère qu'à l'avenir, davantage de jeux de tir utiliseront le suivi oculaire du casque PSVR2.
Source : Enhance Experience

Il n'y a pas de mots pour décrire à quel point c'est incroyablement cool de pouvoir viser avec mes yeux. C'est à la fois futuriste, fou et intuitif. Cela fonctionne, tout simplement. J'ai l'impression d'être Robocop. Rien que pour cela, l'achat de Rez Infinite vaut la peine. A condition que vous soyez à l'aise avec les graphismes minimalistes et le gameplay spécial musique-shooter-transe.

"Horizon : Call of the Mountain" est le plus beau jeu PSVR2

Le point fort graphique du line-up de lancement est sans conteste "Horizon : Call of the Mountain". Les imposants robots dinosaures semblent encore plus menaçants en VR. Les personnages du jeu semblent incroyablement réalistes, même à courte distance. Et les magnifiques paysages se distinguent par un haut niveau de détail, une grande visibilité et un éclairage d'ambiance.

En bref, le jeu exploite la puissance graphique de la PS5 et constitue, toutes plateformes confondues, l'un des plus beaux jeux VR jamais créés. Le fait que le gameplay soit parfois répétitif devient secondaire face à cette splendeur graphique.

Pour obtenir ces magnifiques graphismes à un taux de rafraîchissement acceptable, Horizon : Call of the Mountain utilise également la caméra infrarouge intégrée à l'intérieur du casque.

Le jeu suit ce que vous regardez et rend la zone de l'image plus détaillée et en meilleure résolution que le reste de l'image. C'est ce qu'on appelle le "Foveated Rendering". En tant qu'utilisateur, vous ne devriez rien remarquer grâce au suivi rapide et précis de l'œil.

Le méchant «Thunderjaw» semble encore plus monstrueux et dangereux en VR.
Le méchant «Thunderjaw» semble encore plus monstrueux et dangereux en VR.
Source : Sony

En plus des graphismes impressionnants, mes mains virtuelles m'ont passablement flashé. Les contrôleurs VR2-Sense disposent de capteurs tactiles sur tous les boutons et sticks analogiques. Les contrôleurs sentent donc si vos doigts touchent les commandes. "Horizon : Call of the Mountain" exploite cette technologie et simule les mouvements de vos doigts dans l'espace virtuel. Vous pouvez serrer le poing, lever le pouce ou dessiner sur les murs avec l'index

Ce sont ces petits détails qui rendent le monde du jeu, déjà impressionnant, encore plus immersif.

Ce logo Digitec, je l'ai peint avec mes doigts virtuels dans «Horizon : Call of the Mountain». Pour cela, je vous donne un «pouce levé».
Ce logo Digitec, je l'ai peint avec mes doigts virtuels dans «Horizon : Call of the Mountain». Pour cela, je vous donne un «pouce levé».
Source : Domagoj Belancic

Avec "Pavlov", vous sentez les armes dans votre main

Les manettes VR2-Sense sont équipées des mêmes moteurs de vibration et des mêmes gâchettes adaptatives que les manettes Dualsense normales de la PS5. Cela permet de créer un retour haptique précis, ce qui n'est pas possible avec les autres plateformes VR.

Ce qui m'a le plus impressionné, c'est l'utilisation de cette fonction de contrôleur dans le jeu de tir à la première personne en équipe "Pavlov".

Dans "Pavlov", vous jouez contre d'autres joueurs et joueuses VR du monde entier dans des modes multijoueurs classiques comme "King of the Hill", "Team Deathmatch" ou "Search and Destroy".

Dans tous les modes, le choix d'armes est énorme. Chaque arme offre une sensation unique grâce aux gâchettes adaptatives du contrôleur VR2-Sense. Selon la taille de l'arme, les gâchettes offrent plus ou moins de résistance lors de l'appui sur la gâchette. Ainsi, vous actionnez beaucoup plus facilement les petites armes de poing que les gros calibres, comme les fusils de sniper.

Les vibrations lors de l'actionnement des armes sont également très différentes. Les shotguns vous secouent vraiment les mains. En comparaison, le mini-UZI entièrement automatique ressemble à un chat qui ronronne.

Dans «Pavlov» chaque arme est unique.
Dans «Pavlov» chaque arme est unique.
Source : Vankrupt Games

Lorsque vous rechargez vos armes, vous obtenez également un retour haptique. L'insertion des magazines s'accompagne d'une vibration "clic" satisfaisante. Lorsque vous rechargez des fusils de sniper, des vibrations subtiles vous indiquent si vous utilisez correctement le mécanisme de répétition. Et lorsque vous armez une grenade, vous sentez le retrait de la goupille de sécurité.

Si vous aimez les jeux de tir multijoueurs et que vous supportez bien les mouvements rapides avec des lunettes VR, vous devriez absolument donner une chance à "Pavlov".

"Pistol Whip" vous fait sentir les coups de tête

Les manettes, mais aussi le casque PSVR2 lui-même, disposent de leur propre moteur de vibration. Dans de nombreux jeux de lancement, l'implémentation du retour haptique ne m'a pas encore convaincu. La plupart du temps, les vibrations sont désagréables et ne m'apportent pas de réelle valeur ajoutée. Même dans le titre phare de Sony, Horizon : Call of the Mountain, j'ai été rapidement agacé par les vibrations irritantes au niveau de la tête. J'étais à deux doigts de désactiver complètement la fonction. Et puis "Pistol Whip" est arrivé.

"Pistol Whip" est un jeu de tir à haut score qui ressemble à un mélange des classiques VR "Superhot" et "Beat Saber". Vous êtes transporté à travers des niveaux colorés sur des chemins prédéfinis, avec des rythmes EDM sacrément bons. Vous pouvez choisir de vous armer d'un ou deux pistolets

De nombreux ennemis attendent que vous les abattiez dans les niveaux. Si vous éliminez les ennemis au rythme de la musique, vous gagnez des points supplémentaires. Mais attention : les ennemis vous tirent aussi dessus. Comme les tirs ennemis sont tirés au ralenti, vous avez une chance de les éviter.

Lorsqu'une balle manque de peu votre tête, le casque PSVR2 vibre du côté correspondant. Ce sont des vibrations subtiles et précises. Combinées à l'excellent son 3D, elles donnent vraiment l'impression qu'un objet physique réel vous a frôlé la tête.

Lorsqu'une balle vous touche, tout le casque vibre à son niveau de vibration maximal. Chaque fois que je me fais tirer dans la tête, je suis surpris de voir à quel point le moteur de vibration peut me secouer.

Les tirs manqués font monter l'adrénaline.
Les tirs manqués font monter l'adrénaline.
Source : Cloudhead Games

Le retour haptique dans le casque ne se contente pas de renforcer l'immersion, il vous fournit également des informations supplémentaires qui vous aident à vous orienter dans l'espace virtuel. Vous ne faites pas que voir les balles, vous les sentez.

"Pistol Whip" est une expérience unique et un must pour tout possesseur de PSVR2.

Les écrans OLED sont mieux mis en valeur avec "Tetris" et "Resident Evil"

Contrairement à de nombreux autres casques, le PSVR2 n'intègre pas d'écrans LCD, mais des écrans OLED. Cela signifie de meilleurs niveaux de noir et des contrastes plus élevés. C'est dans le jeu classique VR "Tetris Effect Connected" que les nouveaux écrans sont le mieux mis en valeur.

Le jeu est un mélange de gameplay classique de "Tetris" et de trip sous LSD. Les célèbres parties de "Tetris" sont présentées dans des mondes visuellement époustouflants qui évoluent dynamiquement au cours du jeu. Les décors, majoritairement sombres, sont accentués par des effets spéciaux lumineux et colorés qui évoluent au rythme de la musique électronique.

J'ai déjà joué à "Tetris Effect Connected" sur le PSVR1, mais sur les nouveaux écrans OLED du PSVR2, l'ensemble est encore plus impressionnant. Le noir est vraiment noir et les nombreuses particules et effets sont parfois si lumineux qu'ils m'éblouissent.

Si vous trouvez "Tetris" trop ennuyeux et que vous avez besoin de plus de sensations fortes, je vous recommande "Resident Evil Village". Vous pouvez jouer à ce jeu d'horreur entièrement en VR avec une mise à jour gratuite.

L'écran OLED est particulièrement mis en valeur dans les parties sombres du jeu. Votre pouls va définitivement s'accélérer lorsque vous entrez dans une pièce plongée dans le noir et que vous essayez de distinguer quelque chose avec votre misérable lampe de poche. Pas pour les faibles d'esprit!

Les niveaux sombres de «Resident Evil Village» sont encore plus inquiétants avec l'écran OLED à fort contraste.
Les niveaux sombres de «Resident Evil Village» sont encore plus inquiétants avec l'écran OLED à fort contraste.
Source : Domagoj Belancic

Quels sont les jeux auxquels vous avez joué jusqu'à présent ? Y a-t-il d'autres jeux dans le line-up de lancement qui utilisent vraiment bien le matériel PSVR2?

Image de couverture : Cloudhead Games

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