ASUS GeForce ROG STRIX RTX 4090 OC Edition
24 Go
La GeForce RTX 4090 est un monstre à tous points de vue. J’ai cependant pu constater que la carte graphique est moins gourmande en puissance que ne le laisse penser sa fiche technique. En revanche, elle en a après votre porte-monnaie.
À cette taille-là, faudrait-il plutôt parler de placard graphique ? La ROG Strix GeForce RTX 4090 OC est le plus gros GPU que j’ai jamais vu. Outre son aspect physique, son prix et ses performances sont tout aussi impressionnants. Comme je le constate en l’essayant, c’est une géante tranquille et qui consomme peu. Mais avec un prix de vente à plus de 2000 francs, son achat représente un véritable investissement.
D’une dimension de 357,6 × 149,3 × 70,1 mm, la carte occupe à peine un quart du volume de mon boîtier Mini-ITX Meshlicious. En revanche, elle dispose de trois ventilateurs axiaux de 108 mm et d’un énorme dissipateur thermique. Le boîtier et la plaque arrière comportent de nombreuses fentes afin de permettre une meilleure ventilation de la carte. La carte dispose de deux zones d’éclairage LED RGB : l’inscription ROG à l’avant et une barre qui l’entoure à droite. Dans l’ensemble, la carte semble bien finie et les matériaux utilisés sont de qualité. Mais personnellement, je ne suis pas fan du design ROG qui me paraît trop adolescent et « gamer ».
La RTX 4090 utilise l’interface PCIe-4.0, offre deux connecteurs HDMI 2.1a et trois connecteurs DisplayPort 1.4a. Les deux normes de connexion permettent d’obtenir jusqu’à 7680 × 4320 pixels à 60 Hz. Il serait possible de faire encore mieux avec DisplayPort 2.1. Mais cela ne servira pas à grand-chose, car même avec la RTX 4090, les taux de rafraîchissement 8K devraient rarement dépasser les 60 FPS. Pesant près de 2,5 kg, la carte est livrée avec un câble adaptateur 16 broches et un support qui lui permet d’être bien maintenue dans votre PC.
La Nvidia GeForce RTX 4090 est fabriquée par TSMC selon le processus N4. 16 384 cœurs CUDA sont activés sur la puce AD 102 de la RTX 4090. En outre, la carte possède 512 cœurs Tensor de quatrième génération et 128 cœurs Raytracing de troisième génération. La RTX 4090 offre ainsi 56 % de cœurs en plus que la RTX 3090. La mémoire reste de 24 gigaoctets GDDR6X.
Pour ce qui est de l’interface, Nvidia continue de miser sur PCIe Gen 4 et utilise le 12VHPWR pour le raccordement électrique. La manipulation du câble doit se faire prudemment afin d’éviter tout risque de brûlure. L’enveloppe thermique (TDP) est de 450 watts. Voici un aperçu de toutes caractéristiques.
ASUS RTX 4090 STRIX OC | NVIDIA GeForce RTX 3090 | ASUS RTX 4090 Strix OC | NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
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Architecture et fabrication | Ada Lovelace AD102-300 TSMC N4 | Ampere GA102-300-A1 Samsung 8 nm | Ada Lovelace AD102-300 TSMC N4 | Ampere GA102-300-A1 Samsung 8 nm |
Cœurs CUDA | 16384 | 10496 | 16384 | 10496 |
TMUs / ROPs | 512 / 176 | 328 / 112 | 512 / 176 | 328 / 112 |
Cœurs Tensor et RT | 512 / 128 | 328 / 82 | 512 / 128 | 328 / 82 |
Fréquence de base | 2230 MHz | 1395 MHz | 2230 MHz | 1395 MHz |
Fréquence de boost | 2520 MHz | 1695 MHz | 2520 MHz | 1695 MHz |
Mémoire | 24 Go GDDR6X | 24 Go GDDR6X | 24 Go GDDR6X | 24 Go GDDR6X |
Bus mémoire | 384 bit | 384 bit | 384 bit | 384 bit |
Bande passante mémoire | 1008 GB/s | 936.2 GB/s | 1008 GB/s | 936,2 GB/s |
TDP | 450 watts | 350 watts | 450 Watt | 350 Watt |
Dans le cadre de mon test, j’utilise les composants suivants qui m’ont été fournis par les fabricants :
Le système fonctionne sous la version 21H2 de Windows 11 (22000.1098). J’utilise la version 0502 du BIOS et j’active XMP. Pour le reste, je laisse les valeurs par défaut et désactive Resizable BAR. Pour la carte graphique, j’utilise la version 526.47 du pilote.
Voici un aperçu des différents tests de performance :
J’effectue tous les tests trois fois et sélectionne le meilleur résultat. Pour les jeux, j’utilise la configuration maximum. Je laisse toutes les valeurs par défaut, sauf pour la résolution. Je laisse le ray tracing, le DLSS ou le FSR désactivés. Pour ce test, ce qui m’intéresse dans les jeux, ce sont les performances de tramage sans outils supplémentaires.
Vu que nous n’avons pas la possibilité de créer des galeries d’images, je ne peux pas vous donner la liste des résultats individuels pour chaque jeu vidéo. Vous pouvez télécharger ici tous les tests de performance. Les graphiques suivants indiquent la moyenne arithmétique des frames per second (FPS) des 9 jeux de référence.
La RTX 4090 est une véritable bête. La différence avec sa prédécesseure, la RTX 3090, se fait sentir lorsque la résolution est plus élevée. En 1080p, la carte fournit 15 % de FPS de plus, 28 % en 1440p et jusqu’à 48 % en 2160p. Cela se vérifie dans la plupart des jeux. Far Cry 6 fait figure d’exception. Ici, la différence en résolution 1080p entre la RTX 4090 et la RTX 3090 est de près de 6 %. Lorsque la résolution augmente, cela redevient relatif et correspond à la moyenne. La RTX 4090 est faite pour les jeux en 2160p. Pour les résolutions plus basses, mieux vaut utiliser une carte moins chère. En résolution 1080p, le CPU constitue le goulot d’étranglement. Des taux de rafraîchissement encore plus élevés ne sont tout simplement pas possibles, même avec la RTX 4090. Comme l’amélioration de la performance en 1440p est modérée par rapport au 2160p, il semble que le CPU fasse de plus en plus figure de goulot d’étranglement dans cette résolution.
La performance de la carte a également un impact sur les frame times en percentiles, même si ce n’est pas aussi important que pour les FPS moyens. Les valeurs de mesure des percentiles sont des temps de trame (NDT : image) habituellement mesurés en millisecondes, c’est-à-dire les intervalles de temps d’une image à l’autre. Les valeurs percentiles ont pour but d’ignorer les valeurs aberrantes isolées. 99 percentiles signifie que 99 % de tous les relevés sont plus rapides que le relevé spécifié. Pour ces percentiles, la RTX 4090 devance la RTX 3090 de 23 %, toutes résolutions confondues. Pour les percentiles 99,9, ce chiffre est d’à peine 18 %.
Dans les benchmarks synthétiques de jeux de 3DMark, les scénarios sont rendus comme dans un jeu. Ils calculent ensuite un score qui indique la performance théorique dans les jeux. Je fournis ici exclusivement les valeurs de la carte graphique, parce que j’ai toujours de grandes différences dans les essais au niveau du classement général. Ce graphique vous indique la moyenne arithmétique des 4 tests de performance. Vous pouvez télécharger les différents graphiques ici.
Les benchmarks synthétiques de jeux affichent une image similaire à la résolution 2160p. Sur l’ensemble des quatre pistes de test, la RTX 4090 obtient 48 % de points de plus que la RTX 3090. C’est l’une des plus grosses améliorations que j’ai jamais vues.
Le test de performance Blender permet d’afficher un rendu de trois scènes de la suite graphique 3D à partir de la version 3.3 et de calculer trois scores à partir de ces scènes. Je les additionne pour obtenir un score final.
Le test Blender affiche une énorme amélioration. La RTX 4090 obtient un score supérieur de 109 % à celui de la RTX 3090. C’est là que le nouveau fleuron de Nvidia montre de quoi il est capable.
Les tests de performance Photoshop et Premiere de Puget Systems simulent différentes charges de travail. Le test de performance fournit un score calculé en fonction d’une station de travail de référence.
La RTX 4090 est ici à la traîne, ce qui n’est pas si étonnant que ça. Adobe est très lent lorsqu’il s’agit d’optimiser ses logiciels pour un nouveau matériel. Si je refaisais le test dans un mois ou deux, le résultat serait différent. C’est d’ailleurs ce que je vais faire, puis je posterai les résultats ici.
PCMark 10 teste divers scénarios tels que le temps de chargement des applications, l’efficacité des feuilles de calcul, la navigation ou encore le traitement de photos et de vidéos. Il indique donc l’impact de la carte graphique sur les travaux de bureautique et calcule un score global.
Comme on pouvait s’y attendre, la carte graphique n’a aucun effet sur les travaux de bureautique typiques. Les huit points supplémentaires que la RTX 4090 obtient par rapport à la RTX 3090 n’ont pas d’influence.
L’enveloppe thermique (TDP) maximale de 450 watts n’est que rarement atteinte par la RTX 4090. Dans les jeux, je n’ai vu cette valeur apparaître que très brièvement. En moyenne, la puissance est de 340 watts en résolution 2160p sur l’ensemble de la suite des tests de performance. La RTX 4090 est donc aussi énergivore que la RTX 3090 avec ses 335 watts. Dans les résolutions plus basses, les performances devraient être inférieures à cette valeur. L’alimentation de 1000 watts recommandée par Asus n’est donc nécessaire que dans des cas exceptionnels. Tant que vous n’overclockez pas votre système, un nouveau bloc d’alimentation de 850 watts certifié Platinum ou Gold devrait suffire.
Lorsque je joue, les températures atteignent au maximum 63 °C. En moyenne, j’ai mesuré 53 °C sur le test ouvert, tous jeux confondus.
La carte utilise plus de puissance lors du test de performance Time Spy Extreme. Ici, la RTX 4090 consomme en moyenne 425 watts pendant les essais GPU. Pour autant, sa température ne dépasse pas les 61 °C. Même à pleine charge avec FurMark pendant 20 minutes, la carte affiche un maximum de 65 °C. Les ventilateurs restent relativement silencieux avec un maximum de 40 dB à 30 cm de distance.
En parlant de volume, la carte est complètement silencieuse en mode inactif, car ses ventilateurs sont à l’arrêt. Elle ne consomme que 8 watts et affiche 30 °C. Si je suis en train de naviguer sur Internet ou de regarder Netflix, la carte a besoin d’une puissance allant jusqu’à 35 watts, mais sa température ne dépasse pas 40 °C. La plupart du temps, les ventilateurs restent à l’arrêt.
Pour finir, j’ai mesuré les performances avec le test Blender. Ici, la RTX 4090 consomme en moyenne 270 watts et atteint une température maximale de 52 °C.
En jouant avec la RTX 4090, on prend plaisir à regarder le compteur de FPS. Même en résolution 2160p, elle n’a pas à rougir. De toute façon, cette carte n’est vraiment utile que dans cette résolution. Elle ne conviendrait pas aux résolutions plus basses et le gain de performance ne serait pas aussi important qu’en 2160p. Dans cette résolution, le gain par rapport à son prédécesseur est de 48 % dans les tests de jeux. En 1080p, il est d’à peine 15 %.
Dans les applications testées, la carte ne peut pas (encore) déployer son potentiel partout. Premiere et Photoshop doivent être optimisés. Actuellement, le système de RTX 4090 est à la traîne par rapport à celui du RTX 3090. En revanche, le produit phare de Nvidia pulvérise tout ce qui a été fait jusqu’à présent dans le test de performance Blender.
Les inquiétudes initiales concernant la TDP de 450 watts sont relativisées par l’essai, mais les besoins en puissance restent grands. La RTX 4090 peut consommer jusqu’à 450 watts, mais si cela reste l’exception. Par rapport à la RTX 3090, la puissance requise dans les jeux est à peu près la même et s’élève en moyenne à 340 watts en résolution 2160p. Cela ne change rien au fait que la carte est très gourmande en termes absolus. Personnellement, je trouve que 340 watts, c’est trop.
Lors de son lancement, la ROG Strix GeForce RTX 4090 OC coûtait plus de 2300 francs. C’est environ 1000 francs ou 77 % plus cher qu’une GeForce ROG STRIX RTX 3090 24G. Un supplément de prix conséquent si l’on considère le gain de performance de 48 % en jeu 2160p.
Bien entendu, il faut relativiser ce résultat. Avec DLSS 3.0, la carte offre une fonctionnalité que je n’ai pas du tout abordée dans cette analyse. Je n’ai pas non plus testé le ray tracing. Avec ces fonctionnalités activées, l’amélioration de performance par rapport à la carte précédente serait différente. Je ne l’ai volontairement pas fait, car ce qui m’intéresse, c’est la puissance de calcul brute dans les jeux Rasterizer.
La RTX 4090 n’est pas un produit raisonnable. Elle est faite pour ceux qui veulent le meilleur du meilleur. Si vous avez le budget et un espace suffisant dans votre boîtier, la ROG Strix GeForce RTX 4090 est l’une des meilleures cartes graphiques de jeu actuelles. Si vous voulez tirer le meilleur parti de votre matériel, je vous la recommande.
La technologie et la société me fascinent. Combiner les deux et les regarder sous différents angles est ma passion.