ASUS GeForce TUF Gaming RTX 4080 OC Edition
16 Go
Si la NVIDIA GeForce RTX 4080 fait parler d’elle, c’est surtout à cause de son prix. C’est d’ailleurs ce qui me pousse à affirmer que ce produit n’est pas pour moi.
« La RTX 4080 est-elle chère ou trop chère ? » Tel était le titre de l’analyse de cette carte. Après l’avoir eue entre les mains, je peux clairement répondre à la question : elle est trop chère. Et ce, même si l’ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC Edition que j’ai testée n’est pas une mauvaise carte graphique en termes de performances.
La TUF affiche le design typique de la série. De son nom complet The Ultimate Force, elle est censée représenter la durabilité et la stabilité. On comprend donc son esthétique de char d’assaut. La carte est légèrement plus petite que la ROG Strix GeForce RTX 4090 OC que j’ai récemment testée. Mesurant 34,8 × 15 × 7,3 cm, la RTX 4080 ne peut pas rentrer dans tous les boîtiers. Trois ventilateurs axiaux de 104 mm et un énorme dissipateur thermique ont pour mission de maintenir les températures basses. Elle dispose de deux zones d’éclairage LED RGB : le logo TUF à l’avant et une barre en dessous. Le produit semble bien fini.
La RTX 4080 utilise l’interface PCIe 4.0. Elle offre deux connecteurs HDMI 2.1a et trois connecteurs DisplayPort 1.4a. Ces deux normes de connexion permettent d’obtenir jusqu’à 7680 × 4320 pixels à 60 Hz. Un DisplayPort 2.1, également manquant sur la RTX 4090, permettrait de faire encore mieux. Mais cela ne servirait pas à grand-chose, car les taux de rafraîchissement 8K devraient rarement dépasser les 60 FPS sur la RTX 4080. Pesant près de 2 kg, la carte est livrée avec un câble adaptateur 16 broches et un support qui lui permet d’être bien maintenue dans votre PC.
La NVIDIA GeForce RTX 4080 est fabriquée par TSMC selon le processus N4. 9728 cœurs CUDA sont activés sur la puce AD 103. En outre, la carte possède 304 cœurs Tensor de quatrième génération et 76 cœurs ray tracing de troisième génération. La RTX 4080 offre ainsi 12 % de cœurs en plus que la RTX 3080. Cela semble peu, mais l’augmentation réelle des performances par rapport à la carte précédente est en réalité plus importante. Elle dispose de 16 gigaoctets GDDR6X de stockage.
Pour ce qui est de l’interface, Nvidia continue de miser sur PCIe Gen 4 et utilise l’adaptateur 12VHPWR pour le raccordement électrique. La manipulation du câble doit se faire prudemment afin d’éviter tout risque de brûlure. L’enveloppe thermique (TDP) est de 320 watts. Voici un aperçu de toutes caractéristiques.
ASUS RTX 4090 STRIX OC | NVIDIA GeForce RTX 3090 | ASUS RTX 4090 Strix OC | NVIDIA GeForce RTX 3090 | |
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Architecture et fabrication | Ada Lovelace AD102-300 TSMC N4 | Ampere GA102-300-A1 Samsung 8 nm | Ada Lovelace AD102-300 TSMC N4 | Ampere GA102-300-A1 Samsung 8 nm |
Cœurs CUDA | 16384 | 10496 | 16384 | 10496 |
TMUs / ROPs | 512 / 176 | 328 / 112 | 512 / 176 | 328 / 112 |
Cœurs Tensor et RT | 512 / 128 | 328 / 82 | 512 / 128 | 328 / 82 |
Fréquence de base | 2230 MHz | 1395 MHz | 2230 MHz | 1395 MHz |
Fréquence de boost | 2520 MHz | 1695 MHz | 2520 MHz | 1695 MHz |
Mémoire | 24 Go GDDR6X | 24 Go GDDR6X | 24 Go GDDR6X | 24 Go GDDR6X |
Bus mémoire | 384 bit | 384 bit | 384 bit | 384 bit |
Bande passante mémoire | 1008 GB/s | 936.2 GB/s | 1008 GB/s | 936,2 GB/s |
TDP | 450 watts | 350 watts | 450 Watt | 350 Watt |
J’utilise les composants suivants pour le test : ils m’ont été fournis par les fabricants.
Le système fonctionne sous la version 21H2 de Windows 11 (22000.1098). J’utilise la version 0502 du BIOS et j’active XMP. Pour le reste, je laisse les valeurs par défaut et désactive Resizable BAR. Pour la carte graphique, j’utilise la version 526.47 du pilote.
Voici un aperçu des différents tests de performance :
J’effectue tous les tests trois fois et sélectionne le meilleur résultat. Pour les jeux, j’utilise la configuration maximum. Je laisse toutes les valeurs par défaut, sauf pour la résolution. Je laisse le DLSS ou le FSR désactivés. Pour ce test, ce qui m’intéresse dans les jeux, ce sont les performances de rastérisation et ray tracing sans outils supplémentaires.
Vu que nous n’avons pas la possibilité de créer des galeries d’images, je ne peux pas vous donner la liste des résultats individuels pour chaque jeu vidéo. Vous pouvez télécharger ici tous les tests de performance. Les graphiques suivants indiquent la moyenne arithmétique des frames per second (FPS) des 9 jeux de référence selon la carte graphique utilisée.
La RTX 4080 se distancie de la RTX 3080 et de la RTX 3090. Plus la résolution est élevée, plus la différence est grande par rapport aux modèles précédents. Par rapport à la RTX 3080, la RTX 4080 fournit 16 % de FPS de plus en 1080p, 26 % en 1440p et jusqu’à 30 % en 2160p. Par rapport à la 3090, cela équivaut à 10, 14 et 14 % de plus. La différence est donc assez constante. La RTX 4080 est surtout adaptée aux jeux en résolution 2160p et 1440p. Elle est surdimensionnée pour 1080p, et le CPU constitue un goulot d’étranglement.
Par rapport à la RTX 4090, la différence est importante avec 23 % de FPS en moins, surtout en UHD. Dans les résolutions inférieures, la différence est de 10 % au maximum.
La performance de la carte a également un impact sur les frame times en percentiles, même si ce n’est pas aussi important que pour les FPS moyens. Les valeurs de mesure des percentiles sont des temps de trame (NDT : image) habituellement mesurés en millisecondes. En d’autres termes, il s’agit d’intervalles temporels d’une image à l’autre. Les valeurs percentiles ont pour but d’ignorer les valeurs aberrantes isolées. 99 percentiles signifie que 99 % de tous les relevés sont plus rapides que le relevé spécifié. Pour ces percentiles, la RTX 4080 devance la RTX 3080 de 18 %, toutes résolutions confondues. C’est 13 % de plus que sur la RTX 3090. Ces données figurent dans le tableau ci-dessous.
Les résultats sont similaires pour les jeux en ray tracing. Sur les trois jeux, la RTX 4080 bat les cartes de la série 30. Par rapport à la RTX 3080, la différence est plus importante à haute résolution. Elle passe de 27 % en résolution 1080p à 34 % en 2160p.
Par rapport à la RTX 4090, ce sont 12 % de FPS moins en 1080p, 18 % en 1440p et 23 % en 2160p. Vous trouverez ici les résultats des différents jeux.
Dans les benchmarks synthétiques de jeux de 3DMark, les scénarios sont rendus comme dans un jeu. Ils calculent ensuite un score qui indique la performance théorique dans les jeux. Je fournis ici exclusivement les valeurs de la carte graphique, parce que j’ai toujours de grandes différences dans les essais au niveau du classement général. Ce graphique vous indique la moyenne arithmétique des 4 tests de performance. Vous pouvez télécharger les différents graphiques ici.
Sur l’ensemble des quatre benchmarks, la RTX 4090 devance la RTX 4080 de 17 %, la RTX 3080 de 37 % et la RTX 3090 de 22 %.
Le test de performance Blender permet d’afficher un rendu de trois scènes de la suite graphique 3D à partir de la version 3.3 et de calculer trois scores à partir de ces scènes. Je les additionne pour obtenir un score final.
Le test Blender affiche une grande amélioration. La RTX 4080 obtient un score supérieur de 86 % à celui de la RTX 3080 et de 57 % à celui de la RTX 3090. Par rapport au modèle haut de gamme actuel RTX 4090, il manque toutefois 25 % à la RTX 3080.
Les tests de performance Photo Editing et Video Editing d’UL Procyon simulent différentes charges de travail dans la Creative Suite d’Adobe. Le test de performance fournit un score calculé.
Pour le test de performance de montage vidéo, la RTX 4080 se place, comme on pouvait s’y attendre, devant les deux modèles de la série 30. En revanche, elle est à la traîne pour le Photo Editing, ce qui n’est pas vraiment surprenant. Adobe est très lent lorsqu’il s’agit d’adapter ses logiciels à un nouveau matériel. Si je refaisais le test dans un mois ou deux, le résultat serait différent.
L’enveloppe thermique (TDP) maximale de 320 watts n’est que rarement atteinte par la RTX 4080. Dans les jeux, je n’ai vu cette valeur apparaître que très brièvement. En moyenne, la puissance est de 270 watts en résolution 2160p sur l’ensemble de la suite des tests de performance. La RTX 4080 est donc bien moins énergivore que la RTX 3080 avec ses plus de 300 watts. Dans les résolutions plus basses, les performances devraient être inférieures à cette valeur. Le bloc d’alimentation de 750 watts recommandé par ASUS devrait donc largement suffire.
Lorsque je joue, les températures atteignent au maximum 63 °C. En moyenne, j’ai mesuré 56 °C sur le test ouvert, tous jeux confondus.
La carte utilise plus de puissance lors du test de performance Time Spy Extreme. Ici, la RTX 4080 consomme en moyenne 315 watts pendant les essais GPU. Pour autant, sa température ne dépasse pas les 63 °C. Même à pleine charge avec FurMark pendant 20 minutes, la carte affiche un maximum de 67 °C. Les ventilateurs restent relativement silencieux avec un maximum de 40 dB à 30 cm de distance. La dissipation de la chaleur est impressionnante. Lors de mon essai, j’ai oublié de fermer le jeu pendant ma pause déjeuner. Après deux heures, la température dans mon bureau de 7,5 m² est passée de 22 à 31 °C, porte fermée.
Pour ce qui est du volume, la carte est complètement silencieuse en mode inactif, car ses ventilateurs sont à l’arrêt. Elle ne consomme que 5 watts et reste à 28 °C. Si je suis en train de naviguer sur Internet ou de regarder Netflix, la carte a besoin d’une puissance allant jusqu’à 32 watts, mais sa température ne dépasse pas 40 °C. La plupart du temps, les ventilateurs restent à l’arrêt.
Pour finir, j’ai mesuré les performances avec le test Blender. Ici, la RTX 4080 consomme en moyenne 205 watts et atteint une température maximale de 54 °C.
Du point de vue des performances, la RTX 4080 n’est pas une mauvaise carte graphique. On le voit clairement dans tous les tests de performance que j’ai réalisés. Elle fournit de bons FPS tout en étant efficace. Le problème, c’est son prix.
La Founders Edition de la RTX 4080 coûtera 1199 dollars lors de son lancement aux États-Unis. Soit une augmentation de 500 dollars ou 72 % par rapport à la RTX 3080 lors de son lancement en 2020. Il en va de même pour l’ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC Edition dont il est question dans ce test. Elle coûtait 1659 francs/euros lors de son lancement. Sa prédécesseure directe, l’ASUS GeForce TUF RTX 3080 O10G Gaming, ne coûtait que 739 francs/euros. La nouvelle carte est donc 125 % plus chère que son équivalent en 2020.
Offre-t-elle 125 % de puissance en plus ? Non. Dans les jeux, elle fournit au maximum 34 % d’images supplémentaires par seconde. Dans les jeux Rasterizer, sans ray tracing, un FPS coûtait 8,70 francs/euros pour la RTX 3080 en résolution 2160p au lancement, et 15,05 francs/euros pour la RTX 4080. Il est vrai que cette dernière est plus efficace. Je n’ai pas non plus testé des fonctionnalités telles que la technologie d’upscaling DLSS 3.0 qui devraient créer des différences de framerate plus importantes. NVIDIA ne propose pas cette fonctionnalité sur la série précédente. Mais 125 % reste une augmentation trop importante.
La politique de prix me donne l’impression que nous sommes encore en pleine crise des semi-conducteurs avec des cartes graphiques peu disponibles. Pourtant, ce n’est plus le cas. Aujourd’hui, c’est plutôt l’inflation qui pose problème. Mais à ma connaissance, elle n’est pas non plus de 125 %...
La carte est positionnée artificiellement haut dans le lineup de NVIDIA. En termes de performances, avec jusqu’à 23 % de FPS en moins dans les jeux Rasterizer, elle est loin de la RTX 4090. Sur la carte précédente, la différence avec le produit phare n’était que de 14 %. En termes de prix, la RTX 4080 sera toutefois plus proche de la RTX 4090 à sa sortie que des équivalents de la série précédente. Pour la série RTX 30, la différence était de 114 %. Pour la série RTX 40, elle n’était plus que de 33 %.
C’est sans doute pour cette raison que notre entrepôt dispose toujours de plusieurs cartes RTX 4080. Quelque chose d’inimaginable il y a deux ans, au cœur de la crise. Le modèle testé est déjà plus de 100 francs moins cher (au 2 décembre 2022) que lors de son lancement. NVIDIA ne peut se permettre de demander des prix exorbitants que pour le modèle haut de gamme RTX 4090 - parce qu’il n’y a tout simplement rien de mieux. Ce n’est pas le cas pour la RTX 4080, d’autant plus que de nouvelles cartes seront prochainement lancées par AMD. Pour moi, la ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC est trop chère.
La technologie et la société me fascinent. Combiner les deux et les regarder sous différents angles est ma passion.