La Radeon RX 7900 XTX me laisse froid
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Test de produit

La Radeon RX 7900 XTX me laisse froid .

Kevin Hofer
26/12/2022
Traduction: traduction automatique

La carte graphique phare actuelle d'AMD se confronte à son homologue de Nvidia dans un test. La carte ne fait jeu égal que dans un domaine. Dans un autre, elle obtient tout de même le prix de consolation.

Avec la RX 7900 XTX, AMD perd à nouveau le contact avec Nvidia. Elle ne peut pas rivaliser avec la RTX 4080. Est-ce pour autant une mauvaise carte graphique ? Non, mais elle souffre du même déficit que tous les nouveaux modèles : elle est trop chère.

Design et connectique : OUI

Comparée à la RTX 4090 et à la RTX 4080, la RX 7900 XTX semble presque mignonne. Avec ses 28,7 × 13,5 × 5,1 centimètres, la carte devrait s'intégrer dans des systèmes plus petits que les cuirassés de Nvidia. Trois ventilateurs de 85 millimètres et un dissipateur thermique devraient maintenir les températures basses. La carte dispose de deux zones d'éclairage : au-dessus et au-dessous du ventilateur central. Dans l'ensemble, elle semble bien finie et d'apparence sobre.

Im Tierreich müsste sich die Radeon RX 7900 XTX (unten) von der GeForce RTX 4080 (oben) verstecken.
Im Tierreich müsste sich die Radeon RX 7900 XTX (unten) von der GeForce RTX 4080 (oben) verstecken.
Source : Kevin Hofer

La RX 7900 XTX utilise l'interface PCIe-4.0. Elle offre un connecteur HDMI 2.1 et deux connecteurs DisplayPort 2.1. Le premier permet d'afficher jusqu'à 7680 × 4320 pixels à 60 Hz. Avec le second, même 10 240 × 4320 à 60 Hz. Un port USB-C complète la connectivité.

Spécifications : Première carte graphique avec design de chiplet

La Radeon RX 7900 XTX s'appuie sur la troisième génération de l'architecture graphique RDNA (RDNA3). La nouveauté de la série 7000 est la conception de la puce. L'unité graphique n'est pas fabriquée selon un procédé monolithique, mais se compose de ce que l'on appelle des chipsets. L'unité centrale de calcul, appelée Graphics Compute Die (GCD), est fabriquée en 5 nm chez TSMC. Elle bénéficie de ce procédé de fabrication avancé. Les composants tels que le cache L3 ou les contrôleurs de mémoire, appelés Memory Cache Die (MCD), en profitent moins. C'est pourquoi ils sont fabriqués en 6 nm chez TSMC. Ces différents éléments sont ensuite assemblés pour former le GPU. Cela devrait permettre de réduire les coûts de production.

La conception de la puce n'est pas la seule innovation. Le GPU Navi-31, qui alimente le RX 7900 XTX, dispose de 96 unités de calcul, soit 20 % de plus que la génération précédente. Elles devraient permettre d'exécuter 17,4 pour cent d'instructions par cycle (IPC) en plus à la même fréquence. Selon AMD, le gain de performance total peut atteindre 54%. Voici un aperçu des spécifications:

Sapphire AMD Radeon RX 7900 XTXAsus Tuf Gaming GeForce RTX 4080 OCAsus Rog Strix GeForce RTX 4090 OCNvidia GeForce RTX 3090
Architektur und FertigungRDNA 3.0 Navi 31 TSMC 5 und 6 nmAda Lovelace AD103-300-A1 TSMC N4Ada Lovelace AD102-300 TSMC N4Ampere GA102-300-A1 Samsung 8 nm
Shader-Einheiten614497281638410496
TMUs / ROPs384 / 192304 / 112512 / 128328 / 112
Basistakt1855 MHz2205 MHz2230 MHz1395 MHz
Boosttakt2499 MHz2625 MHz2520 MHz1695 MHz
Speicher24 GB GDDR616 GB GDDR6X24 GB GDDR6X24 GB GDDR6X
Speicherbus384 bit256 bit384 bit384 bit
Speicherbandbreite960 GB/s716.8 GB/s1008 GB/s936.2 GB/s
TDP355 Watt320 Watt450 Watt350 Watt

Configuration et méthode de test

J'utilise les composants suivants pour la revue. Ils m'ont été fournis par les fabricants pour les tests :

Intel Core i9-13900K (LGA 1700, 3 GHz, 24 -Core)
Processeur
EUR568,43

Intel Core i9-13900K

LGA 1700, 3 GHz, 24 -Core

ASUS ROG MAXIMUS Z790 HERO (LGA 1700, Intel Z790, ATX)
Carte mère
EUR549,47

ASUS ROG MAXIMUS Z790 HERO

LGA 1700, Intel Z790, ATX

G.Skill Ripjaws S5 (2 x 16GB, 6000 MHz, RAM DDR5, DIMM)
Mémoire vive
−13%
EUR120,54 avant EUR138,66

G.Skill Ripjaws S5

2 x 16GB, 6000 MHz, RAM DDR5, DIMM

Crucial P5 (1000 Go, M.2 2280)
SSD

Crucial P5

1000 Go, M.2 2280

PNY XLR8 CS3030 (1000 Go, M.2 2280)
SSD

PNY XLR8 CS3030

1000 Go, M.2 2280

Le système fonctionne sous Windows 11 en version 21H2 (22000.1098). J'utilise la version 0502 du BIOS et j'active XMP. Sinon, je laisse tout par défaut, Resizable BAR est désactivé. Pour la carte graphique, j'utilise la version 22.12.2 du pilote.

Voici un aperçu des différents benchmarks :

  • Jeux : "Anno 1800", "Forza Horizon 5", "Assassin's Creed : Valhalla", "Civilization VI", "Cyberpunk 2077", "Far Cry 6", "Gears of War 5", "Red Dead Redemption 2", "Shadow of the Tomb Raider"

  • Jeux avec raytracing : "Cyberpunk 2077", "Far Cry 6", "Shadow of the Tomb Raider"

  • Fire Strike / Fire Strike Ultra
  • Time Spy / Time Spy Extreme
  • Blender Benchmark
  • Photoshop
  • Première
  • PCMark 10

Je fais tous les benchmarks trois fois et je prends le meilleur résultat. Pour les jeux, j'utilise les paramètres par défaut les plus élevés possibles. Sinon, je laisse tout par défaut, sauf la résolution. Je laisse DLSS ou FSR désactivés. Dans ce test, je m'intéresse aux performances de tramage et de ray tracing des jeux sans outils supplémentaires
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Jeux : presque au même niveau que Nvidia pour les jeux de rastérisation

Dans les diapositives suivantes, vous pouvez voir la moyenne arithmétique des frames par seconde (FPS) des neuf jeux de référence par rapport à la concurrence de Nvidia. En cliquant plus loin dans les galeries, vous verrez les résultats de chaque jeu.

En résolution 1080p et 2160p, la RX 7900 XTX et sa concurrente directe, la RTX 4080, n'ont rien à envier. Ce n'est qu'en 1440p qu'AMD doit s'incliner de près de 2%. Par rapport à l'ancien fleuron de Nvidia, la RTX 3090, la carte AMD fait mieux de 10, 12 et 14% respectivement. Comme AMD l'avait déjà annoncé, ce n'est pas assez pour une bataille avec la RTX 4090, où la 7900 XTX est en retard de 23% en UHD.

Au moins, la carte AMD obtient un prix de consolation. Elle devance la RTX 4080 pour les frametimes en centiles, qui sont des valeurs mesurées classiquement en millisecondes. Le 99e centile signifie que 99% des valeurs mesurées sont plus rapides que la valeur indiquée. En bref, j'ai eu moins de saccades avec la RX 7900 XTX qu'avec la RTX 4080 lors des tests.

Pour les trois jeux en raytracing, la RX 7900 XTX n'a aucune chance. Elle est en retard de 11% en résolution 2160p et de 18% en résolution 1080p. Dans "Shadow of the Tomb Raider" et "Far Cry 6", les différences ne sont pas aussi énormes que dans "Cyberpunk 2077", toutes résolutions confondues. Cela s'explique par le fait que dans les deux premiers jeux, seules les ombres, respectivement les ombres et les reflets, sont ray-traced. Dans Cyberpunk, il y a en plus la couverture de l'environnement et l'éclairage. Cela sollicite davantage la carte graphique.

Fire Strike, Fire Strike Ultra, Time Spy et Time Spy Ultra

Les benchmarks de jeux synthétiques de 3DMark rendent des scénarios similaires à des jeux. Ils calculent ensuite un score qui indique la performance théorique dans les jeux. Je ne vous donne que le score de la carte graphique. Ceci parce que je constate toujours de grandes différences dans les tests en ce qui concerne le score global. Dans le graphique, tu peux voir la moyenne arithmétique des quatre benchmarks.

Sauf pour le benchmark Fire Strike, la RX 7900 XTX devance toujours la RTX 4080, mais les différences sont minimes et ne représentent que 1,5 % sur les quatre benchmarks.

Les benchmarks de productivité

Les benchmarks de productivité testent les performances des cartes graphiques et de l'ensemble du système dans différentes situations. Le Blender Benchmark, dans sa version 3.4, rend trois scènes dans la suite graphique 3D et calcule trois scores. Je les additionne pour obtenir un score final. Les benchmarks Photo Editing et Video Editing Benchmark UL Procyon simulent différentes charges de travail dans la Creative Suite d'Adobe. A la fin, le benchmark calcule un score. Pour plus de clarté, j'ai résumé la moyenne de tous les scores dans un graphique.

En termes de productivité, la nouvelle carte AMD n'a aucune chance face à la concurrence de Nvidia. Elle ne peut même pas tenir tête à son ancien fleuron, la RTX 3090. La différence avec la RTX 4080 est de 35%. Elle est particulièrement importante dans le benchmark Blender. Il n'est pas surprenant que la carte n'obtienne pas de bons résultats dans les benchmarks Adobe. Adobe est très lent lorsqu'il s'agit d'adapter ses logiciels à un nouveau matériel. Si je refaisais le benchmark dans un mois ou deux, on verrait ici un meilleur résultat. Mais cela vaut aussi pour les deux nouvelles cartes graphiques Nvidia.

Puissance absorbée, volume sonore et température

La puissance maximale de conception thermique (TDP) de 355 watts est rarement atteinte par la RX 7900 XTX, mais elle en est proche. En moyenne, la consommation est de 347 watts en résolution 2160p sur l'ensemble de la suite de benchmarks. Cela signifie que la carte AMD a besoin d'environ la même puissance que la RTX 4090 avec 340 watts. En comparaison avec la RTX 4080, la carte AMD est nettement plus affamée : sa concurrente n'a besoin que de 270 watts. Plus précisément, pour obtenir le même résultat, la 7900 XTX a besoin de 28,5 % de puissance en plus que la 4080. Un bloc d'alimentation de 750 watts devrait néanmoins suffire largement.

Les températures atteignent au maximum 66 degrés Celsius dans les jeux. En moyenne, j'ai mesuré 64 degrés Celsius sur le banc d'essai ouvert, tous jeux confondus.

La carte demande autant de puissance que dans les jeux dans le benchmark Time Spy Extreme. Elle est également plus chaude avec une température maximale de 70 degrés Celsius. En utilisant FurMark à plein régime pendant 20 minutes, la température maximale est de 73 degrés Celsius. Les ventilateurs sont alors nettement audibles avec un maximum de 45,5 dB à 30 centimètres de distance.

Die drei Lüfter und der darunterliegende Kühlkörper sorgen für vernünftige Temperaturen.
Die drei Lüfter und der darunterliegende Kühlkörper sorgen für vernünftige Temperaturen.
Source : Kevin Hofer

En parlant de bruit, en mode inactif, avec 35 dB, on n'entend presque rien de la carte, bien que les ventilateurs tournent à 500 tours par minute. Ainsi, la 7900 XTX tire 17 watts et reste fraîche à 38 degrés Celsius. Mais c'est bien plus que la RTX 4080, qui ne consomme que 5 watts et chauffe à 28 degrés Celsius. Si je suis en train de naviguer ou de regarder Netflix, la carte AMD tire jusqu'à 55 watts de puissance, mais ne dépasse pas 43 degrés Celsius. Ce sont également des valeurs plus élevées qu'avec la RTX 4080 avec 32 watts de ligne et une température de 40 degrés Celsius.

En dernier lieu, j'ai mesuré la consommation d'énergie pendant le benchmark Blender. Comme pour les jeux, la RX 7900 XTX tire en moyenne 347 watts et atteint une température maximale de 66 degrés Celsius. C'est une grande différence avec la RTX 4080, qui ne consomme en moyenne que 205 watts et ne chauffe pas plus de 54 degrés Celsius.

Conclusion : AMD doit revoir sa copie

Lorsque AMD a lancé la série Radeon 6000 il y a un peu plus de deux ans, elle a fait l'effet d'une bombe. Pour la première fois depuis des années, les cartes étaient comparables à celles de Nvidia. En particulier, elles surpassaient la concurrence en termes d'efficacité. J'attendais donc beaucoup de la série Radeon 7000. Elles ont malheureusement été déçues.

AMD peut toujours rivaliser avec Nvidia dans les jeux à grille classique, mais le vent a tourné en matière d'efficacité : la RTX 4080 atteint environ 0,4 FPS par watt en résolution UHD dans mes jeux de benchmark. Le résultat est encore plus net dans le benchmark Blender : la carte Nvidia fournit 45,5 points par watt, contre 10,5 pour la carte AMD. Dans les benchmarks de productivité, elle est impitoyablement écrasée au niveau des scores. La même chose se produit dans les jeux de ray tracing, où la RTX 4080 fournit jusqu'à 18% de FPS en plus.

AMD doit donc jouer sur les prix pour être compétitif. 1179 francs ou euros, c'est le prix de la carte au lancement. Il s'agit là du modèle de référence. Cela signifie que les fabricants, comme Sapphire dans ce cas, reprennent le design d'AMD et le vendent sous leur propre nom. Parmi les RTX 4080 de Nvidia, j'ai testé l'Asus TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC Edition. Lors de sa sortie, elle coûtait 480 francs de plus que la carte AMD testée. Il s'agit d'un modèle dit "custom". Il s'agit de designs propres aux fabricants, qui sont généralement plus chers. La comparaison des prix n'est donc pas tout à fait juste. Pour un modèle customisé de la 7900 XTX, vous devrez débourser environ 200 francs de plus que pour le modèle de référence. En d'autres termes, la différence de prix avec la RTX 4080 est encore d'environ 280 francs. Si vous ne voulez jouer qu'à des jeux classiques de type Rasterizer, le prix semble correct. J'y oppose deux mais:

  1. Le ray tracing est l'avenir. De plus en plus de jeux vont s'appuyer dessus et à terme, cela deviendra un standard. Il est donc urgent pour AMD de trouver une solution pour rattraper Nvidia. La différence est actuellement trop importante et AMD risque de perdre le contact. Nvidia en offre tout simplement plus pour son argent.
  2. J'ai déjà dit que la RTX 4080 était trop chère. Je dis la même chose de la RX 7900 XTX. Tout ce qui est supérieur à 1000 francs est usuraire, 800 francs serait juste.

Je ne peux vous recommander la RX 7900 XTX que si votre porte-monnaie est léger et si vous jouez exclusivement à des jeux à grille. Dans ce cas, elle fournit plus de frames par franc que la RTX 4080, mais au détriment des FPS par watt. Dans toutes les autres situations, le nouveau fleuron d'AMD est une mauvaise affaire.

Titelbild: Kevin Hofer

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