Summer Game Fest : les jeux à ne pas manquer
Le Summer Game Fest est terminé. Nous revenons sur l'événement et vous présentons nos coups de cœur gaming de ces dernières semaines.
D'innombrables jeux ont été présentés lors du Summer Game Fest. L'éventail des genres et des mécaniques de jeu passionnantes était énorme. Que vous aimiez les RPG, les jeux de course, les jeux en monde ouvert ou les simulateurs complexes, il y en avait pour tous les goûts lors des nombreux showcases.
Phil, Luca, Simon, Kevin et moi-même avons parcouru les interminables bandes-annonces et annonces. Voici nos coups de cœur absolus du Summer Game Fest 2023.
Les moments forts de Domi
"Like a Dragon : Infinite Wealth" : un yakuza à Honolulu
Je suis un fanboy absolu de "Like A Dragon". J'ai donc été ravi de voir la première bande-annonce du huitième opus de la série japonaise lors du Xbox Showcase.
Dans les jeux "Like A Dragon", vous incarnez divers (ex-)yakuzas et autres criminels. Dans de petits environnements en monde ouvert, vous vous battez contre des hordes d'ennemis et accomplissez des quêtes secondaires absurdes et des mini-jeux loufoques.
Jusqu'à présent, les jeux se déroulaient dans de grandes villes japonaises comme Tokyo, Osaka ou Sapporo. Dans "Infinite Wealth", vous vous retrouverez pour la première fois aux Etats-Unis, à Honolulu. C'est du moins ce que laissent entendre la bande-annonce et les déclarations des développeurs. Je suis curieux de voir comment le studio de développement RGG va adapter son humour japonais particulier à ce nouveau lieu.
Et à quel point le nom du jeu est-il génial ? "Infinite Wealth" - ça a l'air absurde, ça pique la curiosité et ça déroute. Tout comme les jeux d'ailleurs.
En parlant de noms géniaux : Un autre jeu "Like A Dragon" a été annoncé lors du Summer Game Fest Showcase. "Like A Dragon Gaiden : The Man Who Erased his Name" est conçu comme une mise en bouche pour "Infinite Wealth" et continue l'histoire de Kiryu Kazuma, le protagoniste des six premiers jeux.
Quel temps pour être fan de "Like A Dragon"!
Paraît sur : Playstation, Xbox, PC
La sortie : Début 2024
"Spider-Man 2" : Deux hommes-araignées valent mieux qu'un
J'ai littéralement dévoré le premier jeu "Spider-Man" sur PS4 et sa suite "Miles Morales" sur PS5. Il faut bien l'avouer : Les deux jeux Spidey n'ont rien révolutionné avec leur structure conservatrice en monde ouvert. Néanmoins, ils m'ont scotché à la manette de la Playstation dès la première seconde jusqu'au déblocage du trophée platine.
Le système de combat était flexible et donnait une sensation d'extrême fluidité. New York a été reproduit de manière très détaillée dans le jeu. Le balancement à travers la ville était parfaitement réalisé. Et l'histoire est l'une des meilleures que j'ai vues jusqu'à présent dans l'univers Marvel.
"Spider-Man 2" s'appuie sur les excellentes bases du premier opus et me donne plus de tout. Je peux désormais contrôler les deux hommes-araignées et passer de l'un à l'autre de manière transparente, comme dans "Grand Theft Auto V" à l'époque. La surface du jeu est doublée avec les quartiers new-yorkais du Queens et de Brooklyn. Le système de combat a été retravaillé et semble encore plus spectaculaire. Cela est principalement dû à la combinaison Venom de Peter Parker. Celle-ci lui confère de nouvelles capacités brutales qui lui permettent de tabasser ses ennemis comme il se doit.
Graphiquement, le jeu est également convaincant. La PS5 fait notamment jouer ses muscles avec de magnifiques plans d'eau et des réflexions de ray tracing. Grâce au SSD rapide de la PS5, les deux super-héros se déplacent en outre beaucoup plus rapidement dans la ville.
En tout cas, j'ai hâte de me balancer dans les canyons de New York avec Peter et Miles.
La sortie est prévue pour : Playstation 5
Lancement : 20/10/2023
Les points forts de Phil
"Starfield" : des étendues infinies, espérons-le sans bugs infinis
Il y a de nombreuses années, Bethesda, Blizzard et Bioware comptaient pour moi parmi les studios de jeux les plus remarquables. Nous savons tous, je pense, ce qu'il est advenu des trois B. Après un "Fallout 4" médiocre et un "Fallout 76" sans âme, j'ai perdu patience. Le fait que le directeur du jeu Todd Howard fasse des blagues stupides sur son incapacité à sortir des jeux sans bugs était le comble de l'audace.
Mon attente vis-à-vis de "Starfield" était donc très basse. Après la démo de gameplay de 45 minutes, je suis prudemment optimiste - voire même un peu hype. Les mondes présentés sont à couper le souffle. Des planètes rocheuses grises aux jungles vertes et fleuries en passant par les villes densément peuplées de "Blader Runner", il semble y avoir de tout.
Pour moi, l'exploration est l'un des éléments les plus importants d'un jeu Bethesda et "Starfield" promet de satisfaire pleinement ce besoin. Ajoutez à cela un éditeur de construction navale complexe, un système de combat polyvalent et, espérons-le, de nombreuses quêtes secondaires amusantes. Peut-être que Bethesda retrouvera sa forme d'antan après tout?
Lancement sur : Xbox, PC
La sortie : 06/09/2023
"John Carpenter's Toxic Commando" : Le shooter de zombies rencontre le simulateur de remorquage
Le monde a-t-il besoin de plus de jeux de tir avec des zombies ? Pas vraiment. L'action de tir contre des hordes de morts-vivants sur fond d'humour a certes l'air solide. Mais cela ne suffit pas pour que le jeu figure dans ma liste des meilleurs jeux.
Ce n'est qu'à minute 1:32 de la bande-annonce qu'il se passe quelque chose qui m'arrache un "ha" de surprise. En effet, l'un de ces véhicules blindés que vous pouvez utiliser pour tuer des zombies en traîne un autre dans la boue. Cela ressemble exactement au simulateur de remorquage Snowrunner. Une coïncidence ? Bien sûr que non. Les deux jeux ont été créés par le même studio.
Je suis tellement excité. Je me vois déjà massacrer des hordes de zombies du haut de la tourelle d'une ambulance améliorée, tandis que mon pote me tire de la boue avec son camion. Si ce n'est pas une combinaison grandiose
Paraît sur : Playstation, Xbox, PC
La sortie : 2024
Les points forts de Luca
"Star Wars Outlaws" : mes rêves d'adolescent se réalisent
Avec "Star Wars Outlaws" arrive enfin le jeu en monde ouvert dont je rêve depuis l'adolescence. À l'époque, ce sont des jeux comme "Knights of the Old Republic" ou "Jedi Knight : Jedi Academy" qui m'ont scotché à l'écran de l'ordinateur. Plus tard, ce fut "Star Wars : Battlefront" et "Star Wars : Empire at War". Mais il n'y a jamais eu de monde ouvert, de quêtes et d'aventures à explorer librement, à moins que nous ne comptions "The Old Republic". Mais le jeu s'est déroulé de manière étonnamment linéaire, même pour un MMORPG.
L'éditeur Ubisoft et le développeur de jeux Massive promettent que "Star Wars Outlaws" sera différent. Des dizaines de mondes sont à explorer. Vous pouvez décoller du sol à bord d'un vaisseau spatial et traverser l'atmosphère jusqu'à l'orbite de la planète. Là, vous mènerez des batailles spatiales contre vos ennemis. Vous pouvez aussi remarquer un cargo en approche à l'horizon sur le chemin de votre mission. Que peut-il bien transporter ? Si vous le souhaitez, vous pouvez le suivre et le découvrir. Qui sait, peut-être qu'une aventure encore plus grande vous attend là-bas.
C'est précisément cette immersion qui suscite ma curiosité. A cela s'ajoute le moment historique intéressant du jeu : entre "Episode 5 & ; 6". L'Empire tient la galaxie sous sa coupe, mais des syndicats du crime comme le Cartel des Hutts ou le Syndicat des Pykes luttent pour l'influence et le pouvoir dans le monde souterrain. Dans la peau de Kay Vess, une aspirante voleuse, vous tentez de gagner de l'influence auprès des bonnes mauvaises personnes et de vous frayer un chemin à travers la galaxie de la manière la plus lucrative possible.
Paraît sur : Playstation, Xbox, PC
La sortie : 2024
"Assassin's Creed Mirage" : Tout était mieux avant
Bien que "Mirage" se présente comme le prochain volet majeur d'"Assassin's Creed", il semble qu'il s'agisse d'une étape plus courte vers le prochain grand épisode. Ubisoft explique en effet que "Mirage" est avant tout un hommage au jeu original. Autrement dit : une carte plus petite. Moins d'éléments de RPG. Moins d'action. Mais plus d'éléments de furtivité et de parkour. Et : le jeu ne sera probablement pas vendu au prix fort.
Super. Je me souviens encore très bien d'avoir trop souvent grimpé de toit en toit sous le soleil virtuel de Jérusalem pendant mes vacances d'été, au lieu de sauter dans l'eau fraîche d'une piscine extérieure. J'étais trop captivé par ce jeu d'assassinat qui m'offrait des libertés inconnues jusqu'alors avec ses parkour. Et tout cela dans des villes historiques minutieusement reconstituées
Par la suite, Assassin's Creed n'a pas toujours évolué comme je l'aurais souhaité. Ma plus grande critique : des mondes trop vastes avec trop de tâches - des tâches moyennes. Si je dois passer des heures à faire des quêtes secondaires ennuyeuses pour gagner suffisamment de points de talent, le jeu n'est plus amusant. "Mirage" s'annonce cependant comme un retour aux points forts de la série : Moins, c'est plus. Avec en plus une bonne dose de nostalgie. Oui, ce jeu pourrait bien être fait pour moi
La sortie est prévue pour : Playstation, Xbox, PC
Lancement : 12/10/2023
Les points forts de Simon
"Flight Simulator 2024" : envie et frustration ... et encore envie
Avec le reboot de son simulateur de vol il y a trois ans, Microsoft a ouvert la porte au monde des simulateurs. Les données satellites de Bing Maps, la météo en temps réel, les bâtiments générés par l'IA et les dizaines de milliers de terrains de vol ont redonné vie à cette franchise que l'on croyait morte. Au fond, Flight Simulator est exactement cela : un simulateur dans lequel vous choisissez en grande partie votre défi. Il y a certes des défis prédéfinis, des voyages, plusieurs tutoriels et un DLC avec des air-races. Mais ces contenus ne sont rien de plus que de petites bouchées.
Au Xbox Showcase, les développeurs d'Asobo ont montré une bande-annonce annonçant un mode carrière complet. Ma joie était immense ! Enfin un DLC qui me permettrait de monter dans le cockpit en tant que sauveteur en montagne, pilote privé ou en mission de lutte contre les incendies!
Puis, grande désillusion : "Flight Simulator 2024" n'est pas une mise à jour, mais un jeu à part entière. Cela laisse perplexe. Il y a trois ans, Jörg Neumann, le développeur en chef, avait déclaré que "Flight Simulator" était une plate-forme qui devait durer dix ans ou plus. Maintenant, une nouvelle version devrait voir le jour au bout de quatre ans seulement ? La crainte était grande que les contenus supplémentaires achetés à grands frais, comme les aéroports et les avions, ne puissent pas être utilisés dans la nouvelle version et que "Flight Simulator" ne soit plus développé après 2024.
Peu après la présentation, une Q&A a permis de lever l'alerte : les contenus achetés sur le Marketplace officiel devraient être compatibles avec la nouvelle version. Le "Flight Simulator" de 2020 continuera lui aussi à recevoir des mises à jour. On ne sait pas si cela inclut les populaires "World Updates", qui embellissent des pays et des régions entiers. Cela ne joue pas non plus un grand rôle pour moi, puisque je passe à la nouvelle version. En effet, en plus d'une carrière de pilote de lutte contre les incendies, je peux continuer à faire voler le Pilatus PC-6 Porter que j'ai acheté dans les Alpes. Et même gratuitement dans le Gamepass!
La sortie est prévue pour : Xbox, PC
Lancement : 2024
"Armored Core VI : Fires of Rubicon" : Nous sommes les robots
Le nouveau jeu du développeur de "Dark Souls", From Software, a d'abord brillé par son absence. Aucun showcase n'a montré le sixième volet du jeu d'action Mech. Armored Core VI" est pourtant déjà sorti fin août. Sans fanfare, l'éditeur "Bandai Namco" a publié mercredi une courte bande-annonce de gameplay.
Enfin, il y a plus que des bandes-annonces d'action montées à la va-vite et je dois dire que mon enthousiasme est limité. Jusqu'à présent, je n'ai joué à aucun des 15 ( !) titres "Armored Core" sortis jusqu'à présent. La série de méchas japonaise n'a jamais été très présente sur mon radar, tout comme From Software... Jusqu'à ce que Dark Souls conquière mon cœur il y a plus de 10 ans. Avec une difficulté ultra élevée, une histoire cryptique et probablement le meilleur level design depuis le Doom original de 1993.
Je suis conscient que "Armored Core" n'est pas un "Soulsborne" avec des robots. Malheureusement, là où "Elden Ring" brillait dernièrement - le monde magnifiquement conçu - "Armored Core" chute dans la bande-annonce. D'une certaine manière, le niveau de l'usine présenté semble vide et plat. C'est donc au gameplay de combler ce manque. Celui-ci semble solide : frapper un fourneau vivant avec des mitrailleuses, des missiles et des épées robotisées géantes devrait être amusant. Je m'entraîne déjà à la "Armored Core Grip"...
La sortie est prévue pour : Playstation, Xbox, PC
Lancement : 25/08/2023
Les moments forts de Kevin
"Sand Land" : De l'action déjantée dans un décor à la Mad Max
Auparavant, j'étais un grand fan de Dragon Ball. Aujourd'hui, la série n'a plus pour moi qu'un bonus de nostalgie. Sand Land suscite également des sentiments nostalgiques. Ce jeu est l'œuvre du créateur de Dragon Ball, Akira Toriyama. La série "Dragon Quest" montre que son style de dessin peut non seulement faire le succès des jeux vidéo, mais aussi les rendre bons. Le huitième opus est toujours l'un de mes JRPG préférés.
"Sand Land" est basé sur le manga éponyme de Toriyama paru en 2000. Après des années de guerre et de catastrophes naturelles, le monde est asséché. L'eau est donc un bien précieux. Celle-ci est contrôlée par un roi avide. Le personnage principal, Belzébuth, et son ami Sheef sont contactés par le shérif de la petite ville, Rao, qui leur demande de l'aide pour libérer le pays de la pénurie d'eau.
Belzébuth est doté d'une force surhumaine et de pouvoirs télépathiques. Le vieux sage démon Sheef excelle dans le vol. Les personnages sont délicieusement bizarres et survoltés. Vous explorez le monde ouvert à pied ou avec divers véhicules que vous pouvez modifier. La bande-annonce promet un jeu racé avec de nombreux moments "what-the-fuck". Je suis hype.
La sortie est prévue pour : Playstation, Xbox, PC
Lancement : tbd
"Final Fantasy VII Rebirth" : Tout est différent, mais pourtant familier
Où va-t-on ? C'est la question que se posent les fans de "Final Fantasy", moi y compris, depuis la fin de "Final Fantasy VII Remake". En effet, le jeu, qui ne couvre que la première partie de l'original dans la ville de Midgar, ne se termine pas comme prévu. Cette fin soulève la question de savoir s'il y a une ou plusieurs lignes temporelles dans la réédition du JRPG classique. Les fans ont abondamment débattu de cette question. Après la dernière bande-annonce, il semble clair qu'il s'agit d'une chronologie. Mais la question n'est pas encore définitivement résolue et il faudra peut-être attendre le troisième et dernier volet de la trilogie pour y répondre.
Pour moi, il est clair que l'histoire de Rebirth sera très différente de l'original. Pourtant, beaucoup de choses me sembleront familières. Le gameplay et la présentation seront, comme dans Final Fantasy VII Remake, géniaux, j'en suis convaincu. Les développeurs ne peuvent pas se tromper en s'inspirant du premier volet de la trilogie.
En tout cas, j'ai hâte de me replonger enfin dans le monde de Gaïa. Malheureusement, le jeu n'est plus annoncé pour l'hiver 2023, mais quelque part au printemps 2024. Au moins, d'ici là, je peux passer le temps avec "Final Fantasy XVI.
Lancement sur : Playstation
La sortie : Début 2024
Vous aimez plus les jeux indépendants que les jeux AAA ultra-polis ? Phil a rassemblé dans cet article toutes les annonces excitantes en dehors de la grande scène. Parmi elles, il y a de véritables coups de cœur. Cela vaut la peine d'y jeter un coup d'œil : [[marketingpage:28340]]
Phil a également résumé ce que Sony a présenté au Playstation Showcase : [[marketingpage:27946]]
Vous trouverez ici un résumé du spectaculaire Showcase Xbox Games: [[marketingpage:28227]]
Pour savoir ce qu'Ubisoft a montré, cliquez ici : [[marketingpage:28246]]
Vous trouverez un aperçu de tous les streams du Summer Game Fest ici: [[marketingpage:28111]]
Quel est le jeu que vous attendez le plus ?
Ma passion pour les jeux vidéo s'est éveillée au jeune âge de cinq ans avec la Gameboy originale et a grandi à pas de géant au fil des ans.